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    TAG: 三浦あずさ  5/6

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    まあ、声優も商売だからなストーリーがなんだろうが性格がどうだろうが関係ないましてや、いわゆるマイナー声優に位置するアイマス声優……仕事は仕事として割り切っているだろう、プロとしてだからアイマス2が売れないと困るわけだ今後の仕事が増えるか減るかの瀬戸際だからな俺は声優=演者だと考えているが声優=キャラクターだと考えている奴はアイマス2を買うのかね……声優話なんざ、どうでもいいか...

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    俺がまだアイマスの情報を追ってるのは多分いろんな推測の答え合わせがしたいんだと思うどうしてこうなったのかとその結果どうなるのか結果とかある程度の答えは発売後に分かるけど真実は最後まで闇の中なのかね...

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    イベントには行かないし、実際興味も無い層でも声優の出席・欠席には何故かみな敏感なんだよな918以前から変な憶測で不仲説とか優遇説も出るしだからイベントのメンバー分け話題には正直今更感がある...

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    距離置けるほど簡単に割り切れるなら最初からこんな騒動にはならない良くも悪くも生活の一部になってた人が多いからねだからいざ嫌気が指しても普通のゲームやアニメのようにすぐ離れるという選択肢が取れない...

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    シナリオや設定はいらないからとにかく踊るアイドルが見たい、って層にバカ受けだなストーリーを強化して骨太を目指し、萌えよりも燃えを優先した筈なんだが竜宮小町もジュピターも燃えるストーリーの為の存在だった筈だがここに来てストーリーなんぞ一切無視の動画用素材……もといS4Uを推して来るとは相変わらずバンナムの言うことはアテにならんな...

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    アイマスが燃えゲーなら燃え要素であるオン対戦を削除するのは謎アイマスがキャラゲーなら竜宮組の扱いも謎アイマスがライブの為のゲームならライブを意識した内容になるのは納得...

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    もうギャルゲに何万何十万も貢ぐほど強烈な帰属意識なんか持たないほうがいいんじゃないの もっとゲームは気楽に楽しんでいいはずだ 同じ作品を遊んでいながら「あんな奴らとは相容れん」というほどの意識を持ってしまうなんて、やっぱり異常なはずなんだよ でも止められないこの気持ち...

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    据え置き、ましてや箱のギャルゲとなると無印の売り上げこそが物理的な限界だろうしねえ箱で出したらミクやけいおんだって半分以下になりそうだそれにドリクラは話題性がさすがに落ちたからなあ結局浮遊層が買わなきゃ箱のギャルゲなんてこんなもんなんだろうな翻って我らのアイマス2なわけですがその目先の売り上げにつながる話題性というのは完璧ですねま、中身がアレで長い目で見るとアレな可能性も高いのですが...

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    アイマスもあんまり人のこと言えないが、ドリクラは元々一発ネタ的に受けたもんだからどんな形にしても減衰は仕方ないだろうな正当進化で大成功からさらに伸びたミクDIVAみたいなのもあるし当たり前だが物によりけりただアイマス2の場合は木星と竜宮って肯定派にもマイナス方向に見られてる部分以外は、大体正当進化だからな・・・(出来は分からないが)話題性だけは大きくできたけど...

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    どっちもじゃない?既存のファンと新規ファン、トータルで商売として儲かるかどうか。既存ファンの脱落は計算済みで、あとは残るファンと新規が脱落を上回り、採算ラインを越えられるかどうか、ってとこでしょ。2路線全体として。...

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    まあ、一発屋的なヒットだったってのが、みもふたもないが正解ぽいですな。それこそアイマスありきのパロディ的なものだと認識されてたと思うし、そうなると二発目は地力の勝負になるから、箱市場考えると辛いねスト2流行ったときに、同じような対戦格闘がいっぱい出てどれもそれなりにヒットしたけど、続編として残ったものはすくないみたいな感じかあんまりくわしくないから、いい例え思いつかんけど...

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    アイマスやギャルゲ一般のプレイヤー層に関して 横軸を人数、縦軸を物事一般に対する理解力とすると キレイなピラミッド型になると思うんだよね 人数が最も多い、ピラミッドの底辺層にもアピールするには キャラクタの売り要素を、極端に記号化して、わかりやすくしてやると その行き着く先が、シンデマスの乳搾りキャラなんじゃないかな 目先の金儲けだけ考えているバンナムには 実にお似合いのキャラだと思うわ...

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    シンデレラガールズの誕生、台頭により、俺の中でアイマスがどんどん収拾つかなくなってく気がする 置いてけぼりくらったみたいな もうね、新キャラでまくって挙句その中で必要とされるというか、支持を集めるキャラっていうのが限られていて アイドルとして軸のぶれた様なキャラが我が物でアイドルしてるのを見るたび、なんか違うと叫びたくなる 765一の巨乳であるあずささんには胸以外の魅力があった でも、趣味に乳絞りとかほざ...

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    良い所もあるけど自由度減りすぎなのが痛い シナリオ一本道で分岐がラストのIA受賞しかないのが酷い そこまではどんなに下手でもいけるけど、イベントスキップはできないしループが苦痛になる どのキャラでやっても同じシナリオだしメンバー決める時も竜宮組は使えない...

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    てかもう、アイマスの命運は焼き畑農業的に 森林にあたるさまざまなメディア(ゲーム機、アニメ、もしもしゲー)を焼いて、 で不毛になったら次のメディアに行く・・・ってイメージしかないな。 で、たまたま流れ着いた森林で土壌が合えばそこで農業を続ける、という感じ。 だけどSV様ごときじゃ不毛化させるばっかりだろうけど。 次の森林はパチスロかな? ここがこけたらもう不毛の地しか無い=終了じゃね?(すでに終わってるとは...

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    コンテンツたるもの、いつかは衰退するものだがこれの特異なのは 信者が衰退をガンと認めない、敵視どころか憎悪に近いかも知らん。 もちろんふつうに衰退するコンテンツも「いや今もこれが一番!」って人はいるが それはそれで衰退自体は受け入れてる。 が、これの場合衰退を受け入れるともうコミュニティ内には居られない。 常にアイマスサイコーと叫ばないと、敵とみなされる始末。 多様な話、それこそあれよかったな、悪かった...

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    まるでディアドコイ戦争だな。アイマスをアレキサンダーに例えるのも変な感じだけど。...

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    ビルドゥングスロマンという形式の場合、ネバーエンディングというのは無理だからなぁ どっかで「上がり」、物語として終わりを迎えるものなんだけど 公式をはじめ、既存路線の支持派もそれを無理やり回避しようとしてるじゃない? とりあえず、自分のお気に入りのキャラが動いてればそれで良いと考えてるとしか思えない どっちが「保守的なオタク」だよ...

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    アニマスで感動するような人と 携帯小説にハマっちゃうような人が 俺の中ではダブって見える 今までよほど優れた作品に触れる機会がなかったんだなぁと 萌えコンテンツの上っ面だけなぞってきたというなら アニマスで感動しちゃうのも頷ける話...

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    無印はビルドゥングスロマンの要素があるんだから 時系列は一直線でなければならないんだよね 設定をリスタートして一からやり直し、という2の前提そのものが 作品としての前提を否定してる時点でおかしい 違う媒体でやるのだったら分かるのだが、なんで2のような形式が普通に受け入れられのか正直分からん...

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    NPC化された4人に対しては本当に制作陣は何の配慮も見せなかったよな。 シナリオ上の見せ場も、ゲーム上の必要性も無し。 PS3版のEXシナリオだって物語の整合性を考えると無茶苦茶なうえに、 「これを出したから満足しろ」っていう意図が透けて見えるもの。 4人や4人のプロデューサーへの不満を全く想定していなかったとしたら、 キャラものを制作するスタッフとして決定的に何かが足りていないし、 新規ユーザーや既存のコミュニ...

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    どういう経緯で声優に興味を持ったかは知らんが 声優の写真集なんてものをアニメグッズとして売るなよ、とは思うな もともとアイマスファンだからと言って、声優に関心がある訳でもないのに なんでニッチな商品をわざわざ売るのか理解に苦しむ...

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    アイマスに感動シナリオとか求めてないんだから キャラ破綻しない程度の営業とランクごとのまともなエンディング書けるやつ連れてこいよ と言いたいところだが そのほうが大変なんだよ 一本道ゲーなら月光でもなんでもできるが、 コミュでキャラを点描するのはそうとうしっかりしたキャラ作成力ある人でないと難しい...

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    声優アワード。アイマス声優はいないですな。 期待の覇権アニメのアニマスとはなんだったのか。 [最多得票賞]神谷 浩史 [助演男優賞]木村 良平/宮野 真守 [助演女優賞]加藤 英美里 [新人男優賞]江口 拓也/松岡 禎丞 [新人女優賞]茅野 愛衣/三上 枝織 [歌唱賞]ST☆RISH(寺島 拓篤/鈴村 健一/谷山 紀章/宮野 真守 /諏訪部 順一/下野 紘) [パーソナリティ賞]井口 裕香 [声優アワード特別賞]絵本読み...

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    予算が足りないってなったときにアケからいる10人のうち4人をリストラしてしまった それが手法としてもう大間違いなんだよ、全員Pできる上で別の箇所を削るべきだった そんなことしたらリストラされたアイドルのPは金を貢ぎ続ける理由が激減するんだから 自分の首を締めるだけ...

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    自分のせいで死んだ弟のために歌ってきたわけだろ?いまさらその事実突きつけられたら逆に、精神的にもっと歌わなきゃいけないとなるわけで実際、そういうセリフあったよな?それで精神的に声がでなくなるのはおかしいだろわけわからん。シナリオが論理的に構築されてない、矛盾してる。だからなぜ青髪が歌うかというその理由をどう持っていくかの脚本上の一番深いテーマになるだろうところがgdgdで胡散霧消になってしまった。ほん...

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    2の発表でまた自分の中でアイマス熱が盛り上がったけど9.18でどん底まで叩き落とされたな それでもプレイしたらいい意味で裏切られるかも…という淡い期待も抱いてた 結局プレイしてみてどん判の塊のような出来なのを確認した時点で自分の中でアイマスがほぼ終わった それでもキャラ愛でなんとか持たせて見たアニメの初回最後でPがキャラとして登場した時に完全に終わった...

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    キャラに売りがないからなぁ ダンスが得意です。とか言われても、なんだ、あんた声優だよね? としか言えんし...

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    次回作もまた既存キャラで勝負するつもりなのか どん詰まり感が凄まじいな 本当に「アイドルマスター」シリーズで既存キャラでこねくり回すのはどうでも良いが 「アイドルマスター2」まで既存キャラ続投させたのは根本的な展開の大ミス...

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    悪いがゲームもクソだし ライブ中心でやってきたプロジェクトなんだろ 違和感あるってじゃあ今まで何を中心にやってきたのよ あのライブがアイドル活動って無理ありすぎwwww ゼノとかそれ視聴率何%?DVD何枚売れたのって感じ 客観性を欠いた信者のアイマス擁護は痛いね。...

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    そんなに台所事情が苦しいなら作らなければいい 次はないとか言うぐらいなら2をお蔵入りさせればよかった そうすれば綺麗なまま終われて、伝説になったのに 今更次回作で13人Pできますとか言われても困る まずはその前に4人のPにごめんなさいして 次回作では2の時の分の補償を約束しろよと それと、2グラ、2採用曲、2シナリオを見るだけで吐き気がするから 次回作では2で使用したリソースや2を連想させる要素は徹底排除...

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    アイマスという一つの時代など元々無かったなら俺の生きた時代はなんだったのか……...

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    アニマスPって放任主義といえば聞こえはいいが 結局本人まかせか他力本願しかねえのかよ トラブルといえばアイドル達の自己解決で乗り切るだけ ガチに足引っ張るだけの存在だし そろそろ事故死でもして「亡きハニーの為に頑張る!」ミキ覚醒! プロデューサーの死が皆を一つにした!みたいな展開でいいんじゃないかな...

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    ネガキャンもなにも殆ど同じだからな、糞にデコレーションしても糞は糞だ ネガキャンする気なら箱版でやってるし そこでもうアイマス自体どうでも良くなってる。 完全新作の3なら少なからず波風はたったかもしれんが...

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    アイマスってさ、無印ではちょっと今風じゃないキャラを プロデューサーが丁寧に~丁寧に育ててアイドル目指すゲームだった気がするんだけど… キャラ100人なんて滅茶苦茶。 竜宮小町どころかアイマスメンバーも埋もれちゃうじゃん。...

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    種死の時に「ザクやグフの様な魅力的な量産機を出そう」と言う上層部からの提案に、 ザクやグフをそのままアニメに登場させたのは他でもないアニメの総監督福田だ。 アイマス2周辺のプロジェクトとガンダム種死はさんざその相似点が語られているが、 端的に言ってしまえば「プロジェクトを指揮している総合ディレクターが無能」なんだよ。 アイマス2のマルチプラットフォーム展開や、アニメとのクロスメディアに関しては上からのお...

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    逆に言うと去年の9.18は同業他社から見て いかに抱腹絶倒ものの行為だったかということだわな…。 アイマスって名前つけておけば何でも売れる、 版権切り売りでやってきたバンナムならありえない思考回路ではないのだろう…。 あるいは抱腹絶倒というより理解不能だったんじゃないかな 客に喧嘩売ってどうすんだってのが当然の感情だと思う...

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    同性から違和感の無いキャラにしたい→くぎゅの違和感指摘無視は 何と言うか他人の目線を意識してるように見せかけるだけで 理屈が完全に自分の中だけで完結してるんだろうね 可愛くないって言われたら「わざとやってんだよ!」って言い返すためだけにさ。 嫌いになってくださいとか 都合良いものだけの提供はしませんとか爆弾投げますとか保守的なヲタにはとかも同様 「叩くな」というだけ、自分の失敗を決して認めないための言い訳...

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    READYの購買層はどこなのか 争点はこれだなそこ読み間違えると数字がガラリと変わりそうなんだよね 2で離れた人間や普段CD買わない層がご祝儀で買ってたりもするから 増えた分も当然新規ばかりではないし...

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    使えるのにダメにしちゃって もったいないけど燃やして 注目を集めるくらいしか使い道がないな・・・ 暖はとれるかもしれないけど 燃やしたときの匂いがきついね...

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    逆に信者が可哀想になってくるわな 次はいつ、どんな想定外の斜め下からの攻撃で脱落する信者が出るのか まあ、見ていて面白いんですけど...

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    見た目は全員微妙だけど、実際ゲームをやってみると 他のどんなキャラより魅力的に見えたのが俺にとってのアイマスだった他に興味を持つことができた転向者達が勝ち組みに見えるオレはもう無理だろうな...

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    今更かも知れないけど 2もアニマスもアイドルの駄目な面を見せて そこからプラスにするギャップ差で客を掴もうとしてるような気がするけど これを毎回やられたら毎回マイナス面を見せられる訳で… 一般の人には一種の欝アニメに見えてくるかもね ギャップって悪印象って意味じゃねーから。 ギャップは良い面と別の良い面を見せることで充分だからね。...

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    正直な話、魔球というよりか、ある意味直球だとおもう。 変化球を投げ続けてこられて直球を投げられると魔球にみえるように。 直球には二種類あると思うけど、アイマスはまだ一種類しかやっていない。はず。...

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    結局のところ「悔しい」って感情が一番しっくり来るな ニコの相乗効果で公式とファンが大事に育て上げて、更なる飛躍が期待できたはずなのに 今後そんな明るい未来が訪れることは絶対なく、ただ指をくわえて見守るばかり...

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    作画とか全然詳しくない俺が言うのもなんだが2話見てる途中で気味悪くなった 意図的にああいうちょっと崩した感じを狙ってるのはわかるんだけど なんか各パーツが落ち着いてないというかどっかがおかしく感じる アップの静止画とかはまあ可愛いんだけど動いた途端に違和感が...

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    自分が好きなアイドルユニットをプロデュースできると言うのが基本のコンセプトであり一番のポイント。 そのために声優がすべての歌を歌ったり。ポリゴンでアイドルのダンスを作って、どんなユニットもプロデュースできるように作っている。 なのに選べるアイドルが減るというは、ユーザーの選択肢が減るという事。 基本のポイントで縮小してしまう物が受け入れられる訳が無い。この程度の事が分からないってのが無能すぎ。お話が...

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    冷静に判断すれば今回はグラフィックの大幅な向上もあるし アイマス2よりもCGが美麗なギャルゲは他に無いという事が分かる筈さ それでも、失われたニコマスとの絆をつなぎなおす最大の機会だったわけで… 無理せず流れに任せて配信しないって選択ができちゃう程度の距離感なんだなぁと再認識させられた...

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    一つ言える事はアンチがアイマスをぶっ壊すなんて出来るわけもなく 何事もなかったかのようにアニメもあるしライブもあるしでアイマスは続いてる 他人に迷惑をかけるようなアンチがうざいのはわかるが普通に過ごしてればアイマスを楽しむには充分な環境なのでは?積極的に誉めてた連中と、現在否定してる連中が同じとは限らない...

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    無印の頃から、歌手志望が何でアイドル事務所に、という意見は見かけた。 メカご飯とかで、「千早、こんな歌歌いたくなかったのか」とかのネタにされてたし。 まぁ、千早に限らず、シナリオにおかしな点や書ききれていない点があって、その部分を二次で補完できるのも、アイマスの人気となった一つのポイントだったわけで。 アイドルに向いてない子をアイドルに仕立て上げるのも面白い話なんだが そこら辺の掘り下げも何も無いな...

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