TAG: 双海真美 3/4
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SPで指揮がディレ1になってから異常なほど何かへの勝利に拘る展開なんだよな敵を設定しないと話が作れないというか。何らかの賞を(無理やり)取ったとか、TVCMとか他は馬鹿らしくてやらない事に価値を見出して勝利勝利と言うのが彼らしいよね。今回コミケに一緒に行っていた連中から、今回コミケ行かないの?と聞かれたのでアイマスには嫌気が差したからもう行かない、と言った所あんな宗教以下の物離れて良かったわ、と笑われた...
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東鳩2実機は今でも高いのに・・・いや、題材も中身もつまらなかったよ、アイマス……画質もポリゴンも汚いし、動きはキモいし(単に俺がトゥーンっぽいポリゴンに不慣れなせいかもだが)なんか、思ったよりは歌も台詞も上手くなかったし原作未プレイ同士でも、トゥー・ハートの方が遥かに良かったよ...
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その作画崩壊と不気味CGエンジンで見るも無残になった、百年の恋も冷める醜悪なツラを晒して往生際が悪いアイドルの命である「美」を失って、なお生きようというのはあまりにも醜すぎる今潔く美しく散れば、墓標には一番美しかった頃の姿が刻まれるというのにアイドルのくせに、「美」よりも「命」が重いなどと戯言を申すか?...
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もはや「プロデュースごっこ」なんて面倒な代物を作るのも遊ぶのも、誰もが面倒くさがって場所が提供されない時代なんやな手っ取り早く作って、手っ取り早く遊ぶ、それで金がガンガン回る別にアイマスに限った話じゃない...
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ソーシャル自体がいつまでも続く訳ないから止め時を決めとかないと…2が発売した頃の言い様ではもうとうの昔にアイマスというコンテンツは消えてるはずだったなパチンコが決まった時も、アニメが放送された時も、モバマスが始動した時も同じような意見があふれた原理主義者の相手をしても金にならないと切り捨てられた。ノイジーマイノリティというやつだな...
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アイマス声優様のライブクオリティは異常って言ってたじゃないですかーその辺に目をそらして触れようとしないのは信者の中でも底辺っていうか、本当にマンセーしか能がない奴として腫れ物扱いされてそうなんだが。...
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既に大金ぶっ込んで引くに引けない状態になってるモバマスジャンキーと旧765勢の既得権益を守ろうと必死でグリマスに飛びつく古参信者とが課金地獄を舞台にゲンナマで血で血を洗う主導権争いを繰り広げるとかまるで夢のドリームマッチじゃないか...
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今回公式で765に追加された新アイドルには、新人声優を回している様子オタクたちが「聞いたことがない」っていうくらいだし、本当に若手なんだろう しかし実力が保証された有名声優よりも、得体の知れない無名声優がいいとはオタクの嗜好は解らないな...
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>アイマス2最初は2というタイトルにしたくなかったという話もあったらしいね。765のキャラの限界と見て全く新しい世界でやる。いまならまだそんな事も言えるだろうが、2が開発ラインに乗ってたのってSPやDSとも時期的に大差なかったと言うし、その時期に、開発チーム・スポンサー・取締役揃ってゴーサイン取れてたらそれこそ天才か超能力者のたぐいだよw>スロマス少なくとも、バンナム社内の人間にパチスロのスペック...
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今となっては、ドラゴンクロニクルやカラフルハイスクールのように、余計な展開をせずに綺麗に展開終了してくれていたほうが、美しい思い出が残るだけ良かったと思う今となっては、かつてPだったことすら後悔してる 最初からボカロPを志向していれば今頃は幸せになっていたんだろうな...
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見てみたところ、GREEの方はアニマスメインでオリジナルアイドルが出ないんだよなジュピターや876が使えるのに魅力を感じる人はプレイしそうだがなんというか新鮮味がないな元々、GREEはモバゲーを更に悪徳方向に進化させたようなもんだしこれでGREEの方がコケたら、更に765たちの不要性は高まるわけだ一歩引いたところから高みの見物を楽しもう...
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完璧かどうかは人次第だからなんともいえないけど、結局はスタンスの問題じゃないかな「アイマス」のアニメとしては悪くない、ただ「アイドル」のアニメ(成長劇を丁寧に描く)としてみれば出来はあんまり良くなかったというのが自分の感想、ま・・・本来はアイドル部分は各ゲームで描いている部分だからやる意味が薄かったんだと思うが、後者の要素が強い人にとっては微妙判定だされてもしかたがない一部キャラの描写もうーんといわ...
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アイマス全体のファン層に関して、アイマス公式は「こういうコンテンツにしては珍しくキャラ間のファン数の差が非常に小さい」と発言し続けていたし、パチスロに関してはお前さんの言う名義貸しじゃなくてアイマスチームの完全監修で総合Dのお墨付きまでついてる。アイマス公式が「キャラクター間の格差が大きいからリストラ已む無し」と言うならそれはそれで結構だが、それは公式で偽りつづけていたのはとてつもない背信だと映る...
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あと黒歴史黒歴史っていうけどアイマスのゲームってさ、箱無印(+L4U)以外、だいたい黒歴史じゃね?アケマス →コンテンツ不人気と相次ぐ撤去に終わった黒歴史SP →リストラ+キャラ叩き潰しで美希Pたちの 一斉謀反とP同士の亀裂と排除が起こった黒歴史DS →キャラもシナリオも良かったが、DSでポリゴンダンスは 最初から無理があった黒歴史2 →リストラ+男キャラ追加で大荒れ、蓋を開けてみれば シナリオぐだぐだの...
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別に誰もアイマスなんて好きでもなんでもなかったからな「アイマスを好きなオレら」が好きなだけでそんな金出さないくせに声だけでかい連中を切り捨てたからモバマスというかソーシャルゲームは成功した不正な行為をしなければ基本的に匿名は不可能、金出さなきゃ課金者が狩る雑魚役やるだけ偉そうな匿名乞食を一掃すれば、こんだけ儲かるってことだアイマスは良くなると思い込んでるキチガイに、居場所を与えなかったのは英断...
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内容の無さを権威で補う様はまさに、アニメ界のAKB48。アイマスがアニメに対する影響力なんて皆無なのに、全凸でトップとは場違いもいいとこ。アイマスだからではなく、アイマスがその賞に相応しいかを、考えないと。...
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こんな場所で書く内容なのかは分からないんだが愚痴らせてくれ俺はアニメからアイマスにハマったんだ。見てた時は久々におもしろいアニメだなって。それからアイマス関連のものを調べてアイマス2の話を聞いたんだ。そんな事件があったなんて知らなかったんだが、とにかく悲しかった。アイマスを嫌いになった人がたくさんいることを知って、今のアイマスの状況を知りたくて2chにきたんだ。そしたらアイマス総合、家庭用、一歩引...
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声優のおばちゃん達のことが好きなのは個人の好き好きだから別に良いと思うんだけど、そいつらが厄介なのは明らかに世間では中年、容姿も特別美人ではない、歌も微妙なのにそれを無理やり持ち上げて、他人の正直な評価に食いついてくるところだなそしてそれ(声優至上主義)が公式も含むってのが…...
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やっぱりちゃんとしたキャラがあって、それに対して自由に思い入れというか魅力を見いだせる、ってのが最大の美点だったと思うので、作り手の判断で設定から起こしてテコ入れして新しい魅力が云々は完全に誤りだったと思うわ受け手の二次創作のベースとかいう部分でもないと思う...
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うつろいやすいオタ相手の商売自体がもうまんま食い潰しサイクルだから、新しく取り込む新規さんとしてそういう客層にターゲット絞ったのなら「はあそうですか」としか言えないな。9.18以前からコンテンツの先細りは目に見えてたからな...
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新しいものはコケるって言ってるんじゃなくて、新しいものを受け入れられない前作ファンが必ずいるって言ってるんだろうだから少しでも受け入れやすくするか、受け入れなくとも反旗翻されないように手を打つのが常識両方の意味で最悪の選択肢とったのが2...
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過去のアイマスを支えてきた各店舗独自の草の根的応援だの二次創作だのCGM的な盛り上がりとかを全て切り捨ててバンナムがとったのがこんな社会問題になるくらいの問題行為ばかりってのが公式のクズっぷりを表してる...
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シチュエーション集なら美味しいところ取り出来て当たり前だよな全体の流れも伏線も要らないし、かなり自由に造れるむしろSP以降を見るに、シチュエーション集で誤魔化すのが一番だよな変にシナリオ仕立てにするから粗が目立ちまくる...
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特典商法にも釣られなくなって、ゲームは割れエミュ、アニメはニコつべ、漫画も自炊アップロードされてるのを読めばいい、CDなんて単なるコレクターズアイテム(=コレクターじゃないから買わない)皆がこんな泥棒ライフ送ってたら、より盗まれにくいビジネスモデルに移行するのは必然メーカーが手抜きで稼げるのを知った今、ギャルゲーに限らず、家ゲー市場自体が崩壊カウントダウンに思えるただ、モバガチャ300円に金を出せる金...
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二次創作を半端に公式が取り入れたり表彰しように箔をつけたりするとどんどん本流のキャラや展開が壊れていくそれも、「おまえらこういうのが好きなんだろw」っていう自称ファンサービス気取りでやるとただのネタだから喜んでただけの層の反発招くしね勿論、そういうネタを公式が取り込んだことで更なる大はしゃぎをする連中も多いんだけどさ...
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ま、どうあっても長く続きすぎたものは過去の設定に縛られやすくなるのが問題になるな。キャラを除いても、システム面では新人アイドル候補生を育てるという先入観が少なからず存在するしな。今なら極端な話、ゼノグラみたいな別物みたいにするのがいいんじゃねーか。...
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またDLCか・・まあ需要と供給があるから成り立ってるんだろうけど・・・ 1人の満足と引き換えに100人の不信を買ってる気がする こういうやり方はいずれゲーム市場を、商売が成り立たない不毛の地にするんじゃないか?...
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先駆者とまでは言いすぎだろうけど「CGM的側面」は俺にとってアイマスの魅力のひとつだったな ナムコはもともとそういうCGM的環境を整えるのが下手で、アケマス以来公式はなんにも動かず放置しっぱなしだったけど、今考えると放置されてたのがよかったんだろう ユーザー間の盛り上がりを統括しようと公式が欲目出した結果がこの惨状だからな...
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アニメとゲームはユーザーが被りがちなんで近いように見えるけど、営利企業の仕事としては全然別物だろうしね。たとえばゲームの開発だって、開発現場の作業ってものを全く理解してないクライアントや版権元や上司がいらんことにまであれこれ(それこそディレクター気取りで)口を出してきて苦労するとか、しょうがなく言う通りにしたらとんでもないものが出来上がったり、殺人的なスケジュールになったり、みたいなことはよくある...
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リアルとのつながりは本当に凄かったし、あの難易度ゆえにプレイヤー同士の交流が活発だったともいえるオンライン終了して速攻で客が飛んだのもやはりつながりの切れ目がアイドルとの関係の切れ目と言うことになったからだろうこれが家ゲーになると、結局回線切った方が楽ということになるし、世界が閉じる方向に向かうのは仕方のないことなんだろう...
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無印アイマスのゆる~い感じが好きだったのにな・・・「こんなぬるいパフォーマンスとかねーよw」「この事務所どんだけダメなんだwいきあたりばったり過ぎだろww」とか・・・何でライバル事務所同士でガチのつぶし合いとかなってんの?何で仲間のはずの竜宮小町に負けたアイドルをPが怒鳴ってるの?そんなのAKBのゲームの方でやればよかったんじゃないの?...
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正直大して投資してないライトな箱ユーザーなんで以前から一部の気に入った曲とかしかDLCも買ってないしそんなに熱く今後のことを主張するとか、正気を疑うね。ギャルゲとかエロゲとか萌えアニメなんて毎月多数出てるわけでアイマスだって大量生産大量消費の一過性の中の一つでしか無い。その寿命を延ばす為のDLC商売とかは注目できるけど所詮は単なるゲームなんだよ。駄目だと思ったら去るだけのことじゃ無いのか?確かに快適な数...
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残念ながら、「頑張りが評価されるのはアマチュアの世界だけ」ってことだよ3Dを苦手とするハードを限界までこきつかって限界一杯の物を出すよりも、3D特化のハード性能におんぶにだっこした方が楽だし結果も出る勝算のない戦いに真っ向から突っ込んで行った奴が負けてバンナムを去った、それだけだってか、α版の出来で方向転換出来なかったのか?って思いが今でもある...
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