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    ARCHIVE: 2013年10月  1/1

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    よく見るアイマス批判に「今のアイマス民はコミュニティに依存し過ぎている」っていうのがあるけど、やっぱり世の中のゲームってのさ、人と人の間でやるのが一番面白いと思うんだ。アーケードがオンラインで受けた要素ってのも絶対あるわけで。今のアイマス本体ってのは、そのゲーム自身にコミュニティ要素がなくなってきているからゲーム外のコミュニティに依存してるように見える結果なんだよね。モバマスにアケ版に近い空気感を...

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    全方位に人気を広げようと思って奔走した結果、全方位を爆撃して憎まれたやるべきだったことは加味ないし刷新やってしまったことは削除および変更叩かれて当然だよ...

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    ニコマス衰退は2008年頃からだろ今は惰性による停滞期2が起爆剤になると期待した奴もいたかもしれん余計冷え込んだ気がするが...

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    ニコニコでのアイマスってもう衰退してるのにニコニコのネタを使う必要があるのかっていうまあ考える知識と知能が無いからニコニコからパクってんだろうけどまあニコマスは全体的に落ち込んできているのはあるな、数年前はまだ外部から人が来てくれていた印象あるけど、今は内輪向けになって閉鎖的でクローズド化してはいる・・・ように見える。ダンス系はMMD、紙クリ使うようなのは他のジャンルが強くなっているし。...

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    AKBと同じだよ 昔なら門前払いになったようなレベルの子でもアイドルになれるようになったのがハロプロそして、昔なら練習生段階で振り落とされたような見込みのない子でもデビューできるようになったのがAKB昔より「プロ」のハードルが低くなって全体の平均レベルが下がってしまっているそして、本当に実力あるプロが「ギャラが高い」という理由で排斥されて更に全体のレベルが下がってしまっている...

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    話題にするのは結構ですが思い出を基準にして新しいものを非難するのは迷惑ですね現実を自分の受け取りたいようにしか認識できないのであれば仲間同士だけで会話すればいいのです...

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    切り捨てられたものや加わったものが嫌いな人は去れば良い顧客層が従来より拡大すれば製作側の大勝利。これが今。ここでの去るって言うのは「好きなものの話題さえするな」って意味じゃないと思いたい・・...

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    仮にアニメから入った奴がいたとしてキャラが食い違い起こしまくって話が噛み合わない所だなだから2やアニメから入った奴は無印好きに嫌われるし、2やアニメから入った奴には無印を理解出来無いそしてそれを平然とやって続編と銘打つ公式が一番の問題コンテンツが長引けば、その内平然と語尾に「にゃ」とか付けて喋る春香とか一人称が「俺」のやよいとかが春香ややよいになるんじゃないか?って勢い何が凄いって、2とアニメです...

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    そうですね。『アイマス』はゲーム本編にないネタが多いんですよね。今、アニメを作っていても拾いきれない、どこで発生したのかわからない要素は多いです。しかも、それが公式なのか非公式なのかを調べて、取り入れるか考えるところからはじまるっていう。監督ちゃんがこんなこと言うぐらいだからニコネタぐらい触れて知っててもおかしくないと思うが...

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    プロのレベルが頭打ちになってて下が上がってるだけのような当落線上に密集してるというか志望者・客も含めた業界全体が均質化してるというかシベリアってお菓子の羊羹部分みたいなもんでずっしり詰まってて抜きん出た上層ととんでもない技量不足の下層がカステラのようにスカスカみたいな...

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    据え置き機のアイマスは完全に終わった、その理由を一顧だにせずソーシャルやアニメの新展開でアイマスの名前だけは続いていることを最重要視する層と、据え置き機のゲームとしてのアイマスを求める層とは会話が成立しないということさ...

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    別にそれぞれの作品が独立して存在していて全く別物で、ファンもそういうものだと受け入れているのなら全く問題ないのだけれどね。コミュニティも2否定派は置いておいて今の信者はすべて同じものと見なしているわけだし、公式もパラレルと言いつつ描写の足りない部分は過去作に依拠しているよね。それって同一の作品とみなされていると言っても言い過ぎじゃないのだろうけれどね。で、その「同一の作品」と見なされている作品の話...

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    キャラ愛を振りかざして被害者気取りでいい加減に女々しい。公式批判して評判が落とす所が逆効果になる。俺は少なくてもそんな「聖戦士様」にはなりたくない。SP版(2009年)時点アイマスブームが盛り下がってるの感じてなかったのなら君も相当な鈍感だよ?もっと一歩引いた視点で現実を見て欲しいよ。...

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    同好の人と出会えたら一緒に思い出語り合えるだろ?アイマスではそれは無理。よほど相手の「好き」の中身を信頼してる相手でなかったらクリティカルなとこに触れたとたんに殴り合いレベルの争い開始だわ...

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    ドラゴンクロニクルのように、ひっそりと良い思い出のまま消えていって、荒れることなくそのまま枯れていった方がどれだけ幸せだったことか・・・ドラクロの数々の思い出(悪い思い出も含めて)は今となってはいい思い出だけど、アイマスの思い出は土足で踏みにじられて思い出す毎に怒りが湧いてくる...

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    枯れたが自然に減衰して火が消えたならまだ幸せな方だと自分は思うのだが。多分その時作品を楽しんだ人らはその後また同じ話題が出たらまたつながる事が出来るだろうから。多分アイマス2を受け入れた人間とそうじゃない人間じゃそんなつながりが戻ることは想像できない。儀礼的な挨拶は出来るかもしれないが、心の底から笑い合って握手するようなことは出来ないだろうね。それくらい酷い互いのすれ違いをやって来たのだからね。そ...

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    色々言い分はあると思うがアイマスファンは恵まれてるほうなんだぜと、とうに枯れ果ててしまった作品のファンが通りすがり際に言ってみる...

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    アイマス2への不満の根本は別にシナリオではないと思うはっきりいってシナリオがすごくよくても、少なからずアンチは出ただろうなんというか、アイマス2は「ゲームの続編」としてありえないんだよでもこれを続編としてとらえないのならば、何億もかけたゲームだからそれなりの評価できる部分がある新規がアイマス2やアニメを評価するのは、これを続編とみなしていないからだろう...

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    俺は2やアニメから入るってのがまず理解できないなあどっちも、無印との違いに違和感があるないってレベルを飛び越えて、普通に考えておかしいストーリー展開ばっかりだろなぜおかしいと思わないのかと真剣に問いたいわ...

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    所詮ネット人気に縋らないと立ち行かない構造は何も変わってない「自立航行できるように色々仕込んでます」とか笑わせる...

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    音ゲーであるかどうかより、音ゲーとして面白いかどうかが大事ではないかと俺はやってないから面白いかどうかの評は他人に任せる...

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    無印ファンの中にも、結局アイドルが歌って踊ってさえいれば大喜びという層がいるじゃない。声優イベントが全ての中心だ、みたいな層もいるじゃない。萌え豚の中には、ストーリー展開なんてどうでもよくて、気になったキャラの個人的に萌えられるシチュエーションやフレーズを貴ぶタイプもいる。それがあれば五年戦える的な。普通の感覚だと亜美真美に貧乏イジリされるやよいのシーンは最悪だと思うけど、貧乏キャラが萌える人は、...

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    DSも、ゲーム性は置いておいてシナリオは評価できる部類に入るけれど「アイマス無印の続きのお話」として受け入れられないと反発する人は少なからず存在したからね。それと新規さんにとってはこれを続編と見なしていない、過去の作品を踏まえていないから受け入れられるというのはそれは正しい観察だろうね。ただ、以上の二点を踏まえたうえで「続き物としてあり得ない」はずの2を許容しているアイマスの顕名のコミュニティって何...

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    自分はアケ版をやってて、シンデマスがきっかけで戻ってきたんだが浦島太郎状態だわシンデマス運営のネットユーザーの声を真に受けたキャラ設定のもり立て具合に気持ちが悪くなってたんだが、有象無象のシンデマスキャラだけじゃなくて本家765さえこんな酷い目にあってるんだから今後も期待出来ないな…...

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    2から入った人やアニメから入った人とりわけニコニコとか限られたとこの意見を見てるとキャラの変化なんてまったく気にならない様子なんだよね俺にとって2をプレイした時に感じた違和感の正体が本流になっていっただからって「こんなの間違ってる、絶対おかしい!」なんて言えないよ楽しんでる人たちに文句を言いたいわけじゃないんだでもなんか悔しくてさ分かる人は分かってくれると思いたいけど それでも私はアイマスを続けるよ…...

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    盛り上がってたのは特定キャラ命の「信者界隈」だけだよ。2chのスレ見て盛り上がってると勘違いしてる人か…2007年のアイマスブームは凄くて無印は10万本も売れた。2008年にはブームも終了。その後は「ライト層」の殆どは既存キャラに飽きて離れていってる。後は信者間で細々とニコマスが流行っていただけ。既存キャラに飽きてるのにアイマスブーム起こせる訳ないじゃん。コンテンツってのは数千人の信者だけじゃ成り立たないんだ。...

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    キャラ続投自体が失敗だったのかも知れないし、続投のさせ方が悪かったから失敗したのかも知れないこれもタラレバだけどね、個人的には旧キャラをもうちょっと長く見たかったというのがホンネだけど、出て来たのはコレジャナイな子達だったから一気に関心を失った個人的には2は「リセット」ではなく「バトンタッチ」にしてほしかった。何もキャラを全とっかえする必要はない 響と貴音を第二世代の中心に4人ぐらい新キャラを入れ...

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    アイマス2制作の時に13人全キャラのモデリングを作り直した。だったらその時に新キャラをモデリングしても掛かるコストは同じだろ?アイマス2時点なら「キャラ一新」は容易に出来た。もう終わったタラレバ議論なんだよ。公式も既存キャラ続投は失敗だったと気付いてる。ニコ動でも再生数伸びなかったしな。...

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    前進とか成長を銘打ったせいで無印が好きで、2以降に違和感がある人が離れななきゃならないような言説になりがちだったり、違和感持っても表明しづらいみたいな環境は変だよ...

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    今さら据え置きゲームなんて2億円も予算出せないし、新キャラだけ居てもモバゲー程度しか作れない。ニコ動でアイマスブームの要因は3Dキャラがヌルヌル動く映像なんだ。携帯機でアイカツ以下の映像作ってもな…アイマス2の時点でシンデマスキャラに総入れ替えしとけば問題なかっただろうによ。...

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    お前ら頭冷やして少しは一歩引けよwwww。「シンデマスキャラが取って代わる」なんて事は不可能だ。確かに公式は事今に至ってはシンデマスキャラに切り替えたいんだろうよ!(SF売上見る限りはアニマス新規などは既にお亡くなり)...

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