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    ARCHIVE: 2013年03月  1/1

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    アイドルマスターはアイドルをプロデュースするゲームこれがまず前提であり本質2はプロデュース部分を劣化させ、シンデマスはゲームですらない...

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    最近いろんな商品出して露骨にファンに媚びる感じが痛々しいなでも俺はアイマスが好きだからゲームやアニメ関連の商品は買うけどね余計な物はスルーするけど...

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    ゲーム買ってDLCにも納税してる層には自分らが本流だっていう自意識は与えておきたいじゃんある程度楽にできたとはいえ面倒な3Dモデル用意したわけだしそっから流用できる動画の切り売りにもしっかり手を出してもらわんと...

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    アイマスがいつ死んだかなんて人それぞれだろ?アイマスなんて918以前から終わってんじゃんつーかどうすれば満足だったんだ?「ゆりしーの続投」「竜宮組含めた全員P可能」「木星削除」声優続投や全員が攻略可能なのはギャルゲーの常識であって、そんなモノはプラス要素じゃねえべ?(チャラ男追加は論外)アイマスは全員が攻略可能だったら面白かったのか?殆どの連中は単純に飽きただけだよ。もう5年も同じキャラと付き合えば飽き...

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    製作者たちは何で批判されてる…ってか端的に言って恨まれてるかすら分かってないんだろうしなあぶっちゃけナムコ社員はだーれも解ってない。まだ声優含む出入り業者のほうがはるかにそこには敏感だよ。...

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    アイマスの聖域を持ち上げる為の2,アニメ,シンデマス,ライブシンデマス移行で765切り捨てはちょっと現実的じゃあないな持ち上げて落として壊すのが目に見えてるもの。...

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    アケマス、アイマス1が参考にしたアイドルはモーニング娘でアイマス2以降の参考アイドルはAKBというのは、展開からも読みとれるアイマス2はモーニング娘にむりやりAKB要素入れてめちゃくちゃになったが...

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    無印ディスっても、無印よりつまらない2やアニメはどうなんだって話になる。9.18以前から先細りはしてたけど、その後の展開で先細りは加速したからな。2やアニメでVの字回復すると思っていたのにこの有様・・・。アイマス厨の記事には相変わらずレスは付いてるみたいだね。アイマス界隈ではなかったことに、その外ではウザイ存在として認識・・・...

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    うつろいやすいオタ相手の商売自体がもうまんま食い潰しサイクルだから、新しく取り込む新規さんとしてそういう客層にターゲット絞ったのなら「はあそうですか」としか言えないな。9.18以前からコンテンツの先細りは目に見えてたからな...

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    バブルの時代の発想だろまだ食えるコンテンツを自分から潰すとか正気の沙汰じゃない資本主義なら遺産食い潰しコンテンツ食い潰しなんてしねえっての...

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    しょうがないべ 日本のメーカーさんはあくまでも「営利企業」であって「ゲーム好き」でも「クリエイター集団」でもないんだからまぁ資本主義社会では模範的な企業だ罠...

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    うまく搾る(=金を出して買いたくなる良い商品を出す)のは無能クリエーター様にゃ無理だったわけでそれだけの話よ...

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    ファンとしてどんなに作品やキャラに入れ込んでいようが、結局の所それらは制作者が作ってる物だだからこそ制作者の意識がファンとずれた時、作品もキャラも別物になる「同じ○○なんだから応援しろよ」なんてのはただの盲信...

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    味方に権威を求め敵の権威は否定する、とはよく言ったものださも当然の事であるかのようにアイマス7周年とかいうキーワードが流れてきた死んだ子の歳なんか数えたくないのに...

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    ほんっとに表面しか見てないよな今の信者って見せかけの扱いの良い悪いや設定ひとつだけで旧来のファンが失望して絶望したと思ってるもっと根本的な所で、作品を作る側と受け取る側とに埋められない乖離があるということがわかってない...

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    アイマス厨とかひさびさに聞いたわ一時期流行らせようと頑張ってたけど無理だったね信者は至る所でアイマスネタをわめき散らして荒らしまわってアイマスはどこでも通じるメジャータイトルだという事にしようと頑張ってたが全く通じなかった...

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    アイマスなどのゲーム流通は「出荷=売上」で、流通段階で不良在庫を抱える分は業者の自己責任。発注を絞られると、後から良作とわかって需要が出たとしてもその需要は中古市場がカバーしてしまうため業者に一方的にリスクを負わせるために機歴をちらつかせてヤバいソフトでも無理矢理流通にねじ込んでしまう。それが全部「売上」に計上されるわけだ だからアイマスに限らず抱き合わせ販売でゲーム流通に映像ソフトをねじ込みたが...

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    パチ屋の店前の動画CMにはマジ気つけろよ あれでアイマスのキャラが流れた時の悪い意味での破壊力は凄いぞ、スゴイぞがっかり感が心配しなくても店にとって宣伝する価値の無い台だ皆も気をつけろよ...

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    アイマス無印やアイマスDSというゲームソフト自体や、それらの登場人物が好きなだけですしアイマスって名前ついてるもんは全て疑いの余地も無く最高ですなんてバカみたいな考え持ってませんし何でも素晴らしい何でも好きって安易に言う奴って、むしろ個々を好いてないと思うわアイマスを媒体としたコミュニティが大事なんだろうな、その手の輩はさ...

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    「本当に人気が出たアニメ」て、たとえ自分がその作品にさほど興味なかったとしても、「世間で人気が出て話題にされている・盛り上がっている」感というか空気はイヤでも感じ取れるものなんだよな昨年の2011年なんかは特にでもその中にアニマスちゃんは…...

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    まずアイマス如きに「覇権」なんていってる時点で恥ずかしすぎると思うわw周りの評価がどうであろうが自分が好きだからそれにとことんのめり込むそれがオタクってもんのあり方だろうが…散々スイーツ(笑)とかいって見下してる相手と同じ事やってどうすんだよとそもそも、覇権なんていってるの売り上げにしか興味の無い売りスレの連中だけのような?覇権に拘るのなら肝心のゲームとしての数はどうなんだと...

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    残念だけど正直驚いてるわ。あんだけ派手にユーザーを切り捨てて大爆死するかと思いきや、まさか持ち直すどころか成功するとはな。世の中わからんというか、拝金主義の屑会社に金を注ぎ込む信者の馬鹿っぷりにウンザリするというか…...

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    信者もパターン変えて頑張っているなぁ・・・。その必死さこそ、今の展開を物語っているというのに。否定意見が淘汰されずに、根強く残っている。それが事実だよ。...

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    本当のアンチは楽で良いだろうなと思う。信者が勝手に評判落としてくれるから。離れたファンを更に遠ざけて、アイマスを良く知らない層にはアイマス厨と不評を買う始末。公式の暴走は大なり小なりあると思うけど、それに伴う信者の行動はかなり悪いほうだ思う。...

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    かつては楽しかったからPだったアイマス2が絶望的に楽しく無いそれだけの事だよな...

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    なんで律子があんな目に、って客観的な状況と、製作陣の意識や描写がよさげに落ち着いた、みたいになってることにどうしようもない隔たりを感じる好きでやってるんだからいいですよ、みたいなキャラだと思ってやってるなら単なるキャラいじめだし...

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    まあギアスよりハイペースで半額いっちゃったのは恥ずかしいが、それでもあちらの業界としての全体的な傾向という面もあるやはり本業のゲームソフトでそういうもん作っちゃった恥が一番でかいし、いつまでも残るよね...

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    プロ舐め過ぎ、サクラ大戦ミュージュカルファイナルで田中真弓50歳。スタート時20代の横山ちさが36歳、10年やればそうなるわって話。単なる練習量と才能の問題でしょ、アイマスはライブでさえ手抜きなんだから。サクラと肩並べようなんておこがましい、むしろ足元にさえ立つこと許されない。...

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    新しいものはコケるって言ってるんじゃなくて、新しいものを受け入れられない前作ファンが必ずいるって言ってるんだろうだから少しでも受け入れやすくするか、受け入れなくとも反旗翻されないように手を打つのが常識両方の意味で最悪の選択肢とったのが2...

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    継続的にアイマスの仕事があってファンの主力層もアイマスっていう人なら本人も特別視するだろうし周囲もそういう目で見るだろうさ、それは不思議でもなんでもない別にそれ自体が悪いことでもない、メジャー作を渡りあるくことだけが声優の姿ではないただそういう生き方してる人とそういうファンが視野狭窄に陥ると醜いってだけ...

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    公式を信じましょう!...か、なにもかも皆懐かしい...未だ夢から覚めない連中も多いけどな...

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