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    ARCHIVE: 2012年05月  1/1

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    今後のアイマスが掛かってるからこそ、冷静には中々なれない。それは多分お互い様、この状況だからこそ買い支えたい気持ちもあるだろう。でもどん判で同意できない作品を買った先に、同意できる作品があるのかな?この先もアイマス2に付いて行くつもりなら変更点には納得できた方が良い。そうしないとこの先買い支えるのはどんどん辛くなってくると思うぜ。765プロが好評だったから765プロでの展開をここまで引っ張った。逆も然り...

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    シナリオや設定はいらないからとにかく踊るアイドルが見たい、って層にバカ受けだなストーリーを強化して骨太を目指し、萌えよりも燃えを優先した筈なんだが竜宮小町もジュピターも燃えるストーリーの為の存在だった筈だがここに来てストーリーなんぞ一切無視の動画用素材……もといS4Uを推して来るとは相変わらずバンナムの言うことはアテにならんな...

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    おれはさ…「燃え」「地獄の特訓」からウルトラマンレオ的なものを連想したんだよね…鬼のPの特訓に耐え必殺技を習得したアイドルたちが強大な敵に立ち向かう、みたいな感じでさだけど必殺技の情報ぜんぜん来ないんだよね…...

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    公算というと狙って騒動起こしたみたいだけど、918直後のアイステの雰囲気豹変を鑑みるに、それはないんじゃないかね。「反発は覚悟してたけど、まさかあんなに騒がれるなんて」レベルっしょ。ただ、騒ぎになった以上、上がった知名度を生かすしかないって考えるのは、成功するためじゃなくて、失敗を最小限に抑えるためって意味で普通だろね。...

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    PSPで3種類出して売上倍増!新規獲得!DSで人気声優使い、アイドル主人公で女の子層も獲得!男性アイドルも追加して、腐女子層獲得!なんか、アイマスの続編って、どれもキャッチーな部分だけピンポイントで最初に決めちゃって、あとからむりくりゲーム作っている感じもする。この辺の、戦略だけでなんでも決めちゃう感じが、凄くダメっぽいんだよなぁ。バンナムは、まず上層部とプロデューサーなどで行う企画会議レベルから環境刷...

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    残念ながら、「頑張りが評価されるのはアマチュアの世界だけ」ってことだよ3Dを苦手とするハードを限界までこきつかって限界一杯の物を出すよりも、3D特化のハード性能におんぶにだっこした方が楽だし結果も出る勝算のない戦いに真っ向から突っ込んで行った奴が負けてバンナムを去った、それだけだってか、α版の出来で方向転換出来なかったのか?って思いが今でもある...

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    当然ステージなくすのは論外だが、3D弱い機械で無理矢理無印の仕様を踏襲しようとするよりは、2D描画に変更して自由度は下がるけどDSなりにできばえのいい2Dアニメによるステージを作ることは出来たはずだと思うんだというか、最初にサンプルCG作ったときにそれが鑑賞に堪える物でないことに誰か気がつかなかったのか?...

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    DSの開発当初の時点で、アイマスの有力な牽引要素だった3Dステージを切るって発想を断行できるのは稀代の天才軍師が予見するレベルでなきゃ無理だよ...

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    まあ終わるなら終わるで構わんこのまま放っておいてゴミと化すのも公式が撤退するのも大差ないし爆死したら公式の態度も変わるかも知れないし馬鹿にする奴も居るけど、そいつは単に自分の思い通りに行ってるだけだからその程度の違いしか無い...

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    アイマスが燃えゲーなら燃え要素であるオン対戦を削除するのは謎アイマスがキャラゲーなら竜宮組の扱いも謎アイマスがライブの為のゲームならライブを意識した内容になるのは納得...

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    アイマスには昔から良くある事ではあった。事前情報からあれこれ予想は巡らすが、いざ蓋を開けてみればそれらの予想を斜め上にぶっちぎる。「幽霊の正体見たり枯れ尾花」なんて言葉もあるが、最近のアイマスがヤバいのは、事前予想の中にはかなり最悪のケースも含んでるのに、実際はさらにその下を行くって所かな。...

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    アイマスはあくまでギャルゲだってことを理解してないんだよね原石を置いてもらって妄想する隙間を楽しむのがギャルゲの良さの一つなのに原石撤去、俺様が原石加工したのを楽しめノベルゲーなら別にエロゲの方が良いんですが...

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    やっぱ俺自身がスパイラルなのかのインタビュー読んで、失敗したときの責任の押し付け先を準備してるように見えたキャラ物アニメで監督の中にキャラの正解がないってやばいでしょ本人たちが気がついてない失敗フラグが立っているのは確実だと思うよアニメ制作をよく知らない原作者が口出し過ぎて潰れるアニメのようなよくあるフラグにしか見えなくなったしかも一部のユーザに責任を押し付けるきまんまんで。アニメ自体は楽しみにし...

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    だからこそ本来は、それぞれのユーザーやクリエーターたち(というのは流石に理想に過ぎるが)と対話を重ねて、「俺のアイマス」と「お前のアイマス」の摺り合わせの中で最大公約数的な「みんなのアイマス」を模索する。てのがやるべき事なんだがな。少なくとも、「俺のアイマス」で行くことにしたから「お前のアイマス」はどっかで処分しといて。なんてやりかたは看過しがたい。だから正直、一部のアレルギー持ちの方には申し訳な...

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    みんな偉いなぁ~ 俺は、CD売ったり出来ないよ これから、どんなにアイマスが酷い事になっても 今まで好きだったモノとは別だと割り切ってる...

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    半分は野次馬根性なんだけど、純粋に見てみたい「アイマス」が公式から終了宣言を出されて、終焉を迎えた時の肯定派コミュニティや、否定派のPの反応を見てみたい今まで「セングラ・サクラ・シスプリ・GA」の終焉を見届けてきた身としてはどんな顛末を迎えるのかが純粋に興味がある...

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    もうギャルゲに何万何十万も貢ぐほど強烈な帰属意識なんか持たないほうがいいんじゃないの もっとゲームは気楽に楽しんでいいはずだ 同じ作品を遊んでいながら「あんな奴らとは相容れん」というほどの意識を持ってしまうなんて、やっぱり異常なはずなんだよ でも止められないこの気持ち...

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    人にもよるだろうけど、同人界で「なんだかんだで2楽しみ」って 社交辞令みたいなもんなのかなと思った俺。 こういう発言者の特定が難しい場なら「は?糞だろ?誰が買うか!」って本音を言えてもああいう顔が見える場で同じことなんて言おうものなら空気読めとか言われたりしてしかも悪い噂が広まっちゃうと最悪同人界にいづらくなっちゃう。 だから、空気読んでとげの立つ言い方はしないようにしてる人は結構いるんじゃないのか...

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    同好の士の集まりに違いは無いんだけどね。大きな中心が肯定否定と2つにわかれちゃってて、その間を構成員が右往左往してるといういびつな形が出来ているという特徴で。私も、周りのプロデューサーと話すとき、果たして相手がどっちよりなのか神経使うようになったよ。そのストレス一つとっても、人によっては肯定否定じゃなくて無関心という、ファン自体をやめる理由として立派に成立しそうだね。...

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    ライブ行って当たり前なのがアイマスコミュか やっぱアイマスオタって7000人しか居ないんだな...

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    過去「どうしてこうなった」というコンテンツ崩壊はゲーム外でもいくつかみてきたけど大体は舵を取る一個人の判断ミスだなそしてその土台が主力メンバーが抜けたこととその主力の中にしか止められる人物がいなかったこと構想から2発表まで大分間があって方向修正も可能だったことを考えると数年遅れて不況の波がアイマスに来たと考えられなくもない…のか?キャラに関しては本人がアイマスに嵌ってなかったと考えると画面にいさえす...

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    2は無印意識し過ぎなんだよ。とにかく無印から規模を大きくしようとしてる。広がった世界観、5人ステージに3人コミュ、話を盛り上げる為のライバル。金銭の概念でPの関われる部分が増えて、観客の多さは声援の量で見せる。地味だった部分は派手に演出。オデはフェスに、レッスンは地獄の特訓になる。公式が無印に対しての最大のアンチってのも嘘じゃないと今なら思える。とはいえ、アンチとしてこの仕様を全部揃えられるなら良かっ...

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    一長一短の「長」と「短」を入れ替えたら客は付いてこない、と言うことぐらい理解して欲しかった「短」が「長」に変わるのは進歩だが、その代償に「長」が「短」に変わったのでは意味がない...

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    それなりに無印を尊重するっつーか、上手く流用すべきだったと思うよ。コミュで性格見せてたのにコミュを一新したら性格変わるの当たり前だし。更にそれをこれからの基準にしてしまうのが不安要素な訳で。例えば無印であったコミュでも、見せ方と作中での発生時期を変えれば、それまでの性格の見せ方をある程度維持しつつ新しいキャラも見せられる。全部のコミュがこれだと困るけど、正直半分ぐらいはこれで良いんじゃない?例えば...

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    金かかりすぎるとかわかりづらいオデシステムとか初期の難易度でロケテの盛況っぷりから本稼働であっという間に人が引いたアケマスだけど、同時にコミュ内容がよかったから熱心な信者も獲得できて、そのコミュ内容に箱移植でグラがパワーアップしたのがよかったんじゃないかな歌って踊るMAD素材としても注目浴びたけど、それと同時にコミュで描かれるアイドルが魅力的だからこれだけアイドルたちが愛されているんだろう...

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    そもそもこれはどこまでがアイマスかって話だと思うのよ。広く見ればプロジェクトアイマス全てを含む訳だし、狭く見るならSPやDSを含まず、ゲームのアイドルマスターだけが該当する。今までの周辺展開でゲームのアイドルマスターを大切にしてきたからこそ、続編であるアイドルマスター2には、無印の要素が期待されていたんじゃないか?ゲーム以外の展開をパラレルで片付けてたからこういう事になったんだ。パラレルだったからこそ...

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    エロゲは内容に比してかなり割高だからな同じフルプライスで、全年齢向けよりも内容が充実してたためしがないアイマスは開発費ぶっ込みすぎ、ちょっと嫌な言い方をすると効率の悪い金の使いかた(浪費や横領があったという意味じゃなく、費用対効果の低い技法でかなり贅沢な作り方をしてるという意味。マシンパワーを喰う割にワンランク下の出来上がりになるトゥーン、テキスト量の割にボリュームを感じさせないシナリオなど)をし...

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    やっぱりアイマス猛将伝が求められていると考えるファンディスクL4U、ベースはアケマスのSP、完全新規のDSと、よくよく考えれば完全版が出てねぇんだよアケマス→箱マスが一応そんな感じだが厳密には違うし...

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    据え置き、ましてや箱のギャルゲとなると無印の売り上げこそが物理的な限界だろうしねえ箱で出したらミクやけいおんだって半分以下になりそうだそれにドリクラは話題性がさすがに落ちたからなあ結局浮遊層が買わなきゃ箱のギャルゲなんてこんなもんなんだろうな翻って我らのアイマス2なわけですがその目先の売り上げにつながる話題性というのは完璧ですねま、中身がアレで長い目で見るとアレな可能性も高いのですが...

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    アニメは放送終わった時点でコミュニティで何も語る部分がなくなるからねその点アイマスはゲームのDLCやらライブと深い方向で常に色々展開が並行して動いてるからアニメとの相性は抜群だと前から思ってたヒットして2期やるまでの間に取りこぼしが無い...

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    なんというか、新春ライブの時がそんな感じだったな。俺は、ワクワク感はなかったが、何かよからぬことが起きやしないかとドギマギはしていた。当日の朝になって、連れから急遽チケットの工面がついたといって突貫工事で支度してパシフィコに行ったが、座席に着いても開演時間の直前まで怖い怖いとその連れに口零していたのを覚えている。当のライブ自体は「いいアイマス」をちゃんと見せてくれたんで物凄く安堵したけどな。たとえ...

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