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    ARCHIVE: 2014年03月  1/1

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    ちょっとでも言い返されたからな特に意味はないしいいんじゃねブラウザの上下にでてくる広告バナーみたいなもんだつまりアイマスそのもの...

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    自社コンテンツなら初期投資が無茶苦茶安いってのも利点のひとつだしな風呂敷広げすぎなきゃ喰ってけるってわけか...

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    アニメ→知名度向上に貢献    名前を知ったファンをモバマスに繋ぐ足掛かりになったモバマス→アニメやCMから新たに無数のファンを獲得     モバゲー内でもトップクラスのヒット作で、 CD、グッズの売上も好調スロマス→ディレ1が全力を注いだ逸品で、演出の隅々にまで 細かに指示を出したイベントでもアイマスガールズが 客を煽りまくるが、あまりに出来が悪く惨敗ゲーム→ライブ以降の新たな展開が...

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    コケるって言っているのは結局モバマスから人が持っていかれて、自分の持つ資産が使い物にならなくなることに恐怖を覚えている連中だろう、現実のカードゲームと違いサポート終われば全て無と消えるものだしまあまともなリサーチができているなら住み分けぐらい考えているだろ見た感じは従来のアイマスファンに向けて大ヒットしなくても細々と続いていけばいいタイプだろうし、あれ...

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    ソーシャルが今までのアイマスとは比にならない規模のふくらみを見せている以上公式はそちらをアイマスの本流に据えて、765プロなんてきれいさっぱり無くしてしまうかあったとしても隅の方で申し訳程度に残していくんじゃない。そして信者側もその事で2が醸成した憎悪の事もきれいさっぱり忘れてしまうと。ただ、信者コミュまたは公式が醸成したヘイトに向き合わない以上その感情はずっとくすぶり続けるだろうけれどね...

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    完璧かどうかは人次第だからなんともいえないけど、結局はスタンスの問題じゃないかな「アイマス」のアニメとしては悪くない、ただ「アイドル」のアニメ(成長劇を丁寧に描く)としてみれば出来はあんまり良くなかったというのが自分の感想、ま・・・本来はアイドル部分は各ゲームで描いている部分だからやる意味が薄かったんだと思うが、後者の要素が強い人にとっては微妙判定だされてもしかたがない一部キャラの描写もうーんといわ...

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    いやいや、ここは殴り合うところでしょどちらにせよ、ソーシャルが売れているのは事実。2展開を良しと思わない、バンナムや現アイマス展開に対するヘイトが居座り続けているのも事実。ヘイト側が今後発言する元気を失ったとしても、その鬱屈した敵意はずっと残り続けるんじゃない?今後ずっと。公式に対しても、信者に対しても。ヘイト側と信者側は今後アイマスと関わる限り未来永劫心の中で中指出して悪態をつきあう関係になった...

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    ここでアニマスが糞扱いされてる理由がよくわからない2は間違いなくクソだったけど、シナリオやキャラクターの問題を完璧にフォローしてた良作だろ...

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    ソーシャルがどうなるかは知らんが、少なくとも2以後の展開においてリストラがあるよりなかった方が確実に数字は上がったと言い切れるね...

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    「失敗」ってなんだろうな「金儲けできなかったことの失敗」なら金儲けで十分補填できるしお前らみたいな一部のヲタの感情ならそれこそどうでもいい話だ...

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    まあアイマスのゲームを購入する方向のユーザーは古いタイプのオタク層の性質が近いと感じるからね気に入ったらずっとというか、愛着を持ってくれるから竜宮展開はあんまりいい手じゃなかったよなぁとは思うスピンオフでも出すならよかったんだけどねw...

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    今のソーシャルの成功には竜宮があったからとかどうこうなんてことではなく1.アニメやネット上で知っているだけで興味が ちょっとある人が購入の必要がなく気軽に始められる2.絵に厚塗りや物量を投じるのが早かった3.ゲーム自体は使いまわしだけど、ひたすら気に入ったキャラを 集め続けるだけというのも絵柄的に大いにありという+αができたってほうが主な理由だべ...

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    「金儲けできなかった」ではなく「もっと稼げられた」と考えれば俺は失敗だと思うな...

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    「竜宮が失敗」じゃなくて「いつまでも旧メンバーにこだわったことが失敗」なんだよ事実それを脱却したソーシャルが成功してるんだから要は成功事案を叩き出した今となってはその論点自体がどうでもいい...

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    なにかしら成功すれば失敗が帳消しになるって考え方は好きじゃないなあ...

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    竜宮小町の考え方の延長線上にソーシャルがあるだけ...

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    キャラの優遇、不遇って要素がなければソーシャルは成功してない200人だかのキャラを作れるのは人気がないキャラはデータ上はいるけど放置してCD化もSR化も何の展開もないから200人をなるべく平等になんて考えてない箱マスでいうと千早はCD出して衣装もいっぱいあるけど律子はCDも出ない、衣装もローソン、そもそも声優がついてないこれがモバマス 男のアイドル追加してもいいんだよ、新キャラ作っても人気が出なければ放置するだ...

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    アイマス全体のファン層に関して、アイマス公式は「こういうコンテンツにしては珍しくキャラ間のファン数の差が非常に小さい」と発言し続けていたし、パチスロに関してはお前さんの言う名義貸しじゃなくてアイマスチームの完全監修で総合Dのお墨付きまでついてる。アイマス公式が「キャラクター間の格差が大きいからリストラ已む無し」と言うならそれはそれで結構だが、それは公式で偽りつづけていたのはとてつもない背信だと映る...

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    アイマスってノベルゲー、アドベンチャーにミニゲームが付いてる感じ...

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    ソーシャルの成功に関してはもう何も言う事無いよ。ただあれがバンナムやDの有能さとは俺は思っていないけれどね。ただアニメやアイマス2に関してはもっとまともな作りだったらさらに売れていたとは思うよ、俺は。ゲームの2やアニメがどうしようもない作品だっていうのは続編ものだとは言えアニメまで完全な超初動型の売り上げだったことや作品の中身についてコミュニティで全く話題にならない時点でお察しだろ。中身が良ければ口...

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    お金儲けに節操がないくらいに貪欲ってわかりやすい指針があるじゃないですかおれは大企業として当然にリサーチもしてるとおもうしもしそういうことをしてないで、訴求対象とか方向性とか、そういう概念もなしに企画あげてるとしたらそれでお金を出してる上層部を説得してかつ、大成功してるわけで...

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    ゲームとしては究極のクソだよキャラ描写が旧作準拠の唯一のアイマスだから持ち上げられているといのが実情身も蓋も無いこと言うと、キャラゲーです...

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    というか、アイドルの能力値を「攻撃力」「防御力」で表現するトンチキな世界に違和感覚えない奴が世の中には大勢いたんだなあ、とそれはほとんどの人間にとって箱板がファーストコンタクトだったからだろならまたまたリメイクでいいのか 旧キャラを守るためにはよ...

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    旧キャラが好きだと言い張るならもうすでにEDが存在する完成した物語にこれ以上手を加えるなと思うはずなんだがね...

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    というかリストラや責任を取らない安易な新キャラの追加がなければモバマスの成功はなかったしというかギャルゲーを軸に今までの路線で儲かり続けていたとか本気で思ってるのか?...

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    そりゃ望外のヒットになったソーシャルと比べたらどれもこれも「失敗作」になるだろ…ワゴン常連って言ったって、肝心のナンバリングだってワゴンさえ追い出された(箱○版)だしTGS以降むしろ市場から払拭して値上がりしたし。その辺り見ないで失敗失敗言うのは滑稽よ?...

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    そうだな良くも悪くもやることに、ユーザー視点がなくてユーザーが引いてしまわないかとか、そういう躊躇がないから金儲け主義に見えるだけで(箱○切捨てとか)基本ユーザー二の次で制作がやりたいことやってるだけと考えたら大体辻褄合うね...

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    俺はアイマスが一番好きなコンテンツだったことは一度もないが深くハマっていた人ほど苦しむような展開だよな喪失を真っ向から噛みしめるのも苦しい、喪失を認めずに狂うのも苦しい...

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    バンナムが徹底した金儲け第一主義ならまだ理解できるんだけどそうじゃないから気持ち悪いことろがあるんだよなあジュピターとかリストラとかマーケティングも録にやらず思いつきでやってね?ってところが多々ある...

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    やっぱり無印で騒いでいたころが俺は一番充実感があったな。結局いまだに、あれに比肩する「次のもの」は見えない...

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    理想云々なんて話をするなら、アイマスに求めるのはいつだって「今よりもっと良いアイマスを」だよ。アイマス2に満足してるのか、とかモバマスに満足してるのか、とかそういう話になるけど もうこれ以上はないくらいに満腹って形で落ち着いたことてのはアイマスの生涯ほとんどないね。今はコレで落ち着いとこう、展開として区切りの締めはつけとこう、とかそういうのはあるけど。言い方を変えれば、アイマスはいつだって物足りな...

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