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    TAG: 天海春香  4/8

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    新しい話題が補給されなくなってきてるから、しょうがないよね公式の展開もコミニティ活動も停滞して話題性がなくなってるしね...

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    どう考えても勝負捨てるような効能だよなあそんな自滅カード自ら引くような真似普通はしないね...

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    富野監督を招聘して劇場版で富野節全開の完結編やってほしいアイドルの不幸を願うのも嫌な話だが、事ここに至っては、これ以上醜い老い先を晒すよりは美しく散って欲しいと願うばかりだ...

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    初めてのギャルゲーが箱○無印アイマスで、初めてのプロデュースが律子。アイマスで一番好きなのは律子。パチマスやらないだけマシなのかな・・津子は要らん劣化してなかったらここまで叩かれない...

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    レコ大受賞の費用と合わせて考えると、元取れるかも怪しいがねえ。信者以外の一般人がレコ大受賞作だから買う気になるとも思えんし...

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    レコード大賞取ったとかでコロムビアでフェア開催してるけどさあれって、ステッカーやるからもう一回買いなおせって・・・・凄い企画だよなセブンからメール来て初めて知ったわ、で確認してみたら旧作13作品が対象商品でってボロい商売考えるなーwまあ信者さんお布施がんばってーってwwww...

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    紅白出場オファーが来たっていわれてもミクさんだと「やっぱり来たか」「当然」アイマスだと「いくら金使ったんだ」「買収」くらい反応の違いがあると思うんだ...

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    もはや「プロデュースごっこ」なんて面倒な代物を作るのも遊ぶのも、誰もが面倒くさがって場所が提供されない時代なんやな手っ取り早く作って、手っ取り早く遊ぶ、それで金がガンガン回る別にアイマスに限った話じゃない...

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    ボカロは世界に羽ばたいてるのにアイマスはどこ行っても腫れ物扱い結局、土台が腐っていたら何をしても成功する見込みはないってだけのこと今更巻き戻しも難しい(ヴァイスのせいで、完全に「なかったこと」にするのがほぼ無理)し、こうなったら富野でも呼んでアニメ完結編して「皆殺しの富野」にふさわしい結末にして否定派も肯定派も誰も勝てないLOSE-LOSEの関係にして溜飲を下げるしかない...

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    興味なくなっていなくなるならそれはいいことですよそうだな。いつかは終わりがくるはやいほうが金も時間も失わずに済む。正しいよ...

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    ソーシャル自体がいつまでも続く訳ないから止め時を決めとかないと…2が発売した頃の言い様ではもうとうの昔にアイマスというコンテンツは消えてるはずだったなパチンコが決まった時も、アニメが放送された時も、モバマスが始動した時も同じような意見があふれた原理主義者の相手をしても金にならないと切り捨てられた。ノイジーマイノリティというやつだな...

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    ライブまでお粗末なものしかできないなんてどうしようもないな2つのソーシャルとアニメ、キャラのCDと声優のライブ他は利潤追求と制作側がやりたいことから外れるから切り捨てで...

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    アイマス声優様のライブクオリティは異常って言ってたじゃないですかーその辺に目をそらして触れようとしないのは信者の中でも底辺っていうか、本当にマンセーしか能がない奴として腫れ物扱いされてそうなんだが。...

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    これから先のこと考えると新世代扱いと外伝扱いってすごい差だろうね金つぎこんでればつぎこんでるほど嫌だと思うんだけどアイドルの能力値を「攻撃力」「守備力」で表現する事に違和感持たない連中が新世代と外伝の違いを気にするわけねーだろw...

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    アイマスはもう金のなる木扱いされてんのな。純粋にプロデュースがしたかったのにDLCやらガチャやらで金が幅を効かせすぎだ昔からDLC売り上げを誇るようなコンテンツだったので今更・・・...

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    律子は不人気でリストラ竜宮についてはキャラと言うより2人の人気声優のスケジュールの問題+亜美真美の差別化で一人抜き出し理由がそれだけだったら、シナリオ上で律子は無能とか伊織はやよいより才能ないとか言わせる必要ないだろだからその解釈は間違いではないが、正解にも届いてない...

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    >アイマス2最初は2というタイトルにしたくなかったという話もあったらしいね。765のキャラの限界と見て全く新しい世界でやる。いまならまだそんな事も言えるだろうが、2が開発ラインに乗ってたのってSPやDSとも時期的に大差なかったと言うし、その時期に、開発チーム・スポンサー・取締役揃ってゴーサイン取れてたらそれこそ天才か超能力者のたぐいだよw>スロマス少なくとも、バンナム社内の人間にパチスロのスペック...

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    というかアイマスの商業的成功にモバマスの商業的成功は含まないと考えなのか...

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    今となっては、ドラゴンクロニクルやカラフルハイスクールのように、余計な展開をせずに綺麗に展開終了してくれていたほうが、美しい思い出が残るだけ良かったと思う今となっては、かつてPだったことすら後悔してる 最初からボカロPを志向していれば今頃は幸せになっていたんだろうな...

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    見てみたところ、GREEの方はアニマスメインでオリジナルアイドルが出ないんだよなジュピターや876が使えるのに魅力を感じる人はプレイしそうだがなんというか新鮮味がないな元々、GREEはモバゲーを更に悪徳方向に進化させたようなもんだしこれでGREEの方がコケたら、更に765たちの不要性は高まるわけだ一歩引いたところから高みの見物を楽しもう...

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    現在アイマスブランドに金を落とすユーザーの希望アニメ2期・劇場版・モバマスの継続>>>>アイドルのCD・一番くじ等のグッズ>>>ラジオ・声優ライブの安定供給>ゲーム・コミカライズ...

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    アニメ→知名度向上に貢献    名前を知ったファンをモバマスに繋ぐ足掛かりになったモバマス→アニメやCMから新たに無数のファンを獲得     モバゲー内でもトップクラスのヒット作で、 CD、グッズの売上も好調スロマス→ディレ1が全力を注いだ逸品で、演出の隅々にまで 細かに指示を出したイベントでもアイマスガールズが 客を煽りまくるが、あまりに出来が悪く惨敗ゲーム→ライブ以降の新たな展開が...

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    いやいや、ここは殴り合うところでしょどちらにせよ、ソーシャルが売れているのは事実。2展開を良しと思わない、バンナムや現アイマス展開に対するヘイトが居座り続けているのも事実。ヘイト側が今後発言する元気を失ったとしても、その鬱屈した敵意はずっと残り続けるんじゃない?今後ずっと。公式に対しても、信者に対しても。ヘイト側と信者側は今後アイマスと関わる限り未来永劫心の中で中指出して悪態をつきあう関係になった...

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    「失敗」ってなんだろうな「金儲けできなかったことの失敗」なら金儲けで十分補填できるしお前らみたいな一部のヲタの感情ならそれこそどうでもいい話だ...

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    なにかしら成功すれば失敗が帳消しになるって考え方は好きじゃないなあ...

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    お金儲けに節操がないくらいに貪欲ってわかりやすい指針があるじゃないですかおれは大企業として当然にリサーチもしてるとおもうしもしそういうことをしてないで、訴求対象とか方向性とか、そういう概念もなしに企画あげてるとしたらそれでお金を出してる上層部を説得してかつ、大成功してるわけで...

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    旧キャラが好きだと言い張るならもうすでにEDが存在する完成した物語にこれ以上手を加えるなと思うはずなんだがね...

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    バンナムが徹底した金儲け第一主義ならまだ理解できるんだけどそうじゃないから気持ち悪いことろがあるんだよなあジュピターとかリストラとかマーケティングも録にやらず思いつきでやってね?ってところが多々ある...

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    まぁ俺は「こうあるべき」とは一言も言ってないんだがなw自分がそうだし、無印が良いって人は昔の方が楽しかったって言ってるだけかと理想って言葉に縛られすぎてない?昔の方が楽しかったって人も、決して無印は完璧!理想!って思ってないと思うよ。改善要望山ほどあったはずだ。それと比べても、今の展開は更に気に食わないってだけでしょ。個人的には別に今の展開には文句ないよ。興味無いからw...

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    アイマスってゲームは儲からないから、関連商品(DLC や今ならモバマスなど含み)で儲けるらしいから、あんまり気にされてないのかもな、本体はさ...

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    ゲームとして比較した場合、今まで一番好きだった、楽しめたのは無印だったってだけで、別に理想でもなんでもないんじゃない?どんな名作でもいつかは飽きるでしょ。ましてや、無印が名作だっただなんてちっとも思わない。そして、無印より楽しめたアイマスが以降個人的には登場しなかったってだけの話じゃね?個人的に一番楽しかったのはアケ時代なんだけどねw...

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    モバマスのCM流れ過ぎで笑えるアイマスの主流どころじゃないな。毎月10億だっけ? どんだけ儲かってんだよ...

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    ゾウリムシがワラジムシに進化したから何だって言うんだ一歩進んだからいいよね、ってのは引きこもりをお外に連れ出すレベルの話。立派なプロ(のつもり)がまともな意識で研鑽してあの進歩では、外部から連れてきたほうが早い...

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    余計な事するよりは何もしないほうがマシモバマスが証明してくれた...

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    全員平等なんて建前でキャラ格差なんて明らかなのに...

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    「期待を裏切ったからヒットした」と「期待を裏切ってもヒットした」の違いもわからんのか…...

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    最近アイドルマスターを好きになった諸君!覚悟しておけ。君が今好きになったキャラクターは、数年後に公式によって性格や設定を改変されてしまう可能性が高いぞ。不当にこき下ろされることすらありえる。キャラクターの担当声優や髪型や性格や地位や、何より「君」との関係性がどのように変わっても好きでいられる、何をされても公式についていけるという覚悟の人のみ、この先アイマスと付き合う資格があるのだ!だが果たしてそれ...

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    まあ大体そんな感じかねぇ、初期にユーザーを引っ張ってきたのは「アイマスの名前は知っているがゲーム自体にそれほど深い思い入れは無い」オタク系クリエーターがファンを引き連れてきたところが大きいように見えるからな...

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    結局の所はシンデマスは何故に成功したのかが判らないなAKB0048、ラブライブ、アイログでもタイトルなんて何でも良いんじゃないの。公式が「アイドルマスター」ってタイトルに愛情を持ってるとも思えないし、儲かれば何でも良いが本音でしょ?...

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    客にとっては、「出された商品」がすべて。ただそれだけのこと。...

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    似設定以前から二次創作に擦り寄って設定を弄って滅茶苦茶してきたプロ意識皆無な連中だからな。○事務員は男性スタッフ在籍 →小鳥だけ(小鳥は11人のスケジュールを把握出来るのか?)○春香の親友は恵子→千早が親友(地元も学校も違うし相性も最悪)○千早は友達居ない(初期ドラマCDで千早だけ オーディション不合格でも春香達は特に反応なし)→「765プロファイト~!」○真は暴力が嫌い→中華街で大暴れの鬼神真!(ニコマス架空戦記かよ...

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    まともにゲーム作るのだって当たるかどうかわからないんから稼げる内に稼いで規制されたら後は野となれってのも間違いじゃないぞというか、利益率的に考えるとそっちが明らかに正解...

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    残念なことにシンデマスは萌え系の育成ソシャゲーとしては他を完全に圧倒してるんだよねぇ。そういう新企画がいくら上がってもシンデマスの存在がでかすぎてどうにもならんくらいには萌え系って括りでみても古参最大手の戦コレの次くらいに儲かってるかと...

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    あと絵なり文章なり描いている人ならわかると思うけれど、自分が描いているキャラを可愛く思えないと全然可愛く描けないものよ。「可愛く思えなかった」って辺りで少なくともアニマス9話の脚本がアイマス知らないよその人間にとってどう映ったかと言う一つの指標になるかと...

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    ここまで稼げるとは思ってなかったんじゃね?次回作のマーケティングとつなぎ程度にしか当初のモバマスは思えなかったけどなーもう765勢は使いつぶした感があるからモバマスの資産をどういう風に次につなげるか思案してるころなんじゃ...

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    しかし続編に対するハードルは低かった(プロデュースさえできればシナリオは前作ほど蜜でなくても構わない)のさらに下を行ったからな、公式は…その低いハードルに躓くとんでもなさだけは驚きだよ。褒める気はさらにないけれどね...

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    よく見るアイマス批判に「今のアイマス民はコミュニティに依存し過ぎている」っていうのがあるけど、やっぱり世の中のゲームってのさ、人と人の間でやるのが一番面白いと思うんだ。アーケードがオンラインで受けた要素ってのも絶対あるわけで。今のアイマス本体ってのは、そのゲーム自身にコミュニティ要素がなくなってきているからゲーム外のコミュニティに依存してるように見える結果なんだよね。モバマスにアケ版に近い空気感を...

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    そうですね。『アイマス』はゲーム本編にないネタが多いんですよね。今、アニメを作っていても拾いきれない、どこで発生したのかわからない要素は多いです。しかも、それが公式なのか非公式なのかを調べて、取り入れるか考えるところからはじまるっていう。監督ちゃんがこんなこと言うぐらいだからニコネタぐらい触れて知っててもおかしくないと思うが...

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    プロのレベルが頭打ちになってて下が上がってるだけのような当落線上に密集してるというか志望者・客も含めた業界全体が均質化してるというかシベリアってお菓子の羊羹部分みたいなもんでずっしり詰まってて抜きん出た上層ととんでもない技量不足の下層がカステラのようにスカスカみたいな...

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    キャラ愛を振りかざして被害者気取りでいい加減に女々しい。公式批判して評判が落とす所が逆効果になる。俺は少なくてもそんな「聖戦士様」にはなりたくない。SP版(2009年)時点アイマスブームが盛り下がってるの感じてなかったのなら君も相当な鈍感だよ?もっと一歩引いた視点で現実を見て欲しいよ。...

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