TAG: 星井美希 4/6
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バンナムはそれを眺めてればいいんだねモバマスには君たちなら独り立ちできるよ!って熱い激励グリマスにはアイマス3やアニメ2期やこれからのこと期待してるよ!って熱い激励一方的な試合させたら儲からないからできるだけバランスとらなきゃねそもそも1期なんてものが・・(震え声)底辺の派閥争いなんてのは勝手にやれば良いがそういうのを全く関係の無い所まで持って来ないで欲しいよそれとも今のバンナムは火種を作るのが好き...
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竜宮小町のことがなければ自分は2を買っていたなあと、上の方の話題をみてて思ったほんと、一緒のスタートラインに立たせて欲しかったわ好きなのは千早と美希だが、アイマス買えなくなったのは竜宮が決定的だったわ...
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なんで律子だけ殺される必要があったんだろ前作のドーム成功エンディングを引きずったんじゃないかなあ…続きものにするかリセットするかで紆余曲折あったらしいしとなると竜宮にあずささんが居るのもうなずけるこれだと人数合わせの亜美はともかく、いおりんの説明がつかないけど...
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・箱マス・箱マスの知名度で入ったファン・アニメで入ったファン・モバマスで入ったファンがアイマスファンの主な層だなただモバマスで入ったファンって、モバマスやるまでアイマスまったく興味なかった層はあまり多くないからな…上二つと比べると、桁が下方に違ってしまう...
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見てみたところ、GREEの方はアニマスメインでオリジナルアイドルが出ないんだよなジュピターや876が使えるのに魅力を感じる人はプレイしそうだがなんというか新鮮味がないな元々、GREEはモバゲーを更に悪徳方向に進化させたようなもんだしこれでGREEの方がコケたら、更に765たちの不要性は高まるわけだ一歩引いたところから高みの見物を楽しもう...
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ソーシャルが今までのアイマスとは比にならない規模のふくらみを見せている以上公式はそちらをアイマスの本流に据えて、765プロなんてきれいさっぱり無くしてしまうかあったとしても隅の方で申し訳程度に残していくんじゃない。そして信者側もその事で2が醸成した憎悪の事もきれいさっぱり忘れてしまうと。ただ、信者コミュまたは公式が醸成したヘイトに向き合わない以上その感情はずっとくすぶり続けるだろうけれどね...
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今のソーシャルの成功には竜宮があったからとかどうこうなんてことではなく1.アニメやネット上で知っているだけで興味が ちょっとある人が購入の必要がなく気軽に始められる2.絵に厚塗りや物量を投じるのが早かった3.ゲーム自体は使いまわしだけど、ひたすら気に入ったキャラを 集め続けるだけというのも絵柄的に大いにありという+αができたってほうが主な理由だべ...
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そりゃ望外のヒットになったソーシャルと比べたらどれもこれも「失敗作」になるだろ…ワゴン常連って言ったって、肝心のナンバリングだってワゴンさえ追い出された(箱○版)だしTGS以降むしろ市場から払拭して値上がりしたし。その辺り見ないで失敗失敗言うのは滑稽よ?...
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ソーシャルのアイマスはソシャゲーでの「女の子ゲーム」としては一強かも知れないが、据え置きアイマスが一強?アイマスの強みは人それぞれだと思うが「テンプレートに収まらないキャラ」も「ハイレゾモデルの女の子がキャッチーな楽曲と一緒に歌って踊る」も公式自らが望んで捨てたのだが?シャイニーフェスタってアニメ動画の方が売りだったんだろ?シナリオについてはもう何をか言わん。言って分からんとしたら感性が全く合わん...
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2でこけた(CD売り上げもがっつり落とした)けどアニメ本編とシンデマスで持ち直しただけだろ?結局のところアニメとかソーシャルゲームという媒体に助けられただけでゲームだけじゃもう無理なんだよな、アイマスはSFに関してはアニメ特典いれても売り上げはSPと同じくらいでアニメももう有効期限切れた感じだしモバマスというよりもソーシャルゲームの寿命が命綱...
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竜宮小町をなんで犠牲にする必要あったんだろって問題は残るんじゃね?ホントなんでだったんだ?答え:無かった最大限好意的に解釈したところで、制作側の思い付きだったんだろうとそれがどんな影響を出すか予測できないまま実行に移してしまったと...
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「世代交代」って言うのはアイマスに幻想見過ぎ!もし世代交代が有るとしたら、アイマスコンテンツ自体→別コンテンツへの世代交代だ。バンナムにとってはアイマスだろうがAKBだろうが儲かる方にソーシャルを継続させるだけよ...
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自分はアケ版をやってて、シンデマスがきっかけで戻ってきたんだが浦島太郎状態だわシンデマス運営のネットユーザーの声を真に受けたキャラ設定のもり立て具合に気持ちが悪くなってたんだが、有象無象のシンデマスキャラだけじゃなくて本家765さえこんな酷い目にあってるんだから今後も期待出来ないな…...
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2から入った人やアニメから入った人とりわけニコニコとか限られたとこの意見を見てるとキャラの変化なんてまったく気にならない様子なんだよね俺にとって2をプレイした時に感じた違和感の正体が本流になっていっただからって「こんなの間違ってる、絶対おかしい!」なんて言えないよ楽しんでる人たちに文句を言いたいわけじゃないんだでもなんか悔しくてさ分かる人は分かってくれると思いたいけど それでも私はアイマスを続けるよ…...
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伊織のキャラは所謂ツンデレのそれじゃなくて信頼だか何かと書いてあった本あったようなまあ全体的にキャラが公式でブレブレだから参考にならないかしかしツンデレキャラってジャンルじゃなく、お嬢様キャラのほうだからねまあツンデレのほうが分かりやすく動かし易いのかもしれないが...
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伊織ツンデレ云々の恐ろしいところはキャラ違いどうこうじゃなくてトップかつ脚本書いてる奴のキャラ理解がそれ(かテンプレキャラにするのが一番と思ってる)ってことなんだよなぁ中の人が違和感訴えてるのがまた不憫キャラに愛着持ってくれているのが分かって嬉しくはあるが…...
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そんな金かけんでも儲けられるのがシンデマスで分かってんのにわざわざ大金使ってCS展開するとも思えんがSFみたいな手抜きゲーが出来上がるだけじゃねソーシャルは儲かるCSは儲からないとわかってるのにCS作る事自体が株主に対する特別背任ってレベルだよな...
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まぁ確実にアイマス=765プロとその周辺、って時代は終わったわな広い世界に視野を拡大してしまった以上、もう元の箱庭には戻れないもっともその箱庭は当の昔に楽園ではなくなってるんだけどねそれでも自己暗示的に必死に肯定していた人が逃げ道のモバマスができた途端沈没船のネズミのごとく逃げ出し始めたのは滑稽としか言いようがない...
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シンデマスで商売することは一向に構わん、企業だからな儲けるために何でもやるってのはある意味正しいしかし、2やアニメに関しては儲けるためにやったとは思えないフシが多すぎるというか、開発者がやりたいからやっただけとしか思えない部分が多いそこが非常に気にくわない...
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いつのまにかTRPGの流れが来てそして終わったGMするのがたまらなく面白いと思っているが、遊ぶ時間がなくて悶々でも、ソシゲーみたいに日常を侵食されるのは嫌だなアケマスのメルプリも日常を侵食してたけど、あれは別に全然苦痛じゃなかった、なんでだろう、ガチ勢じゃないからかな無理ならすっぽかしてもダメージにはならないし...
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アイマスに限った話じゃないけど、そもそも「テレビの前にかじりついてガチでゲームやる」って言うヒマがない人多いってのが根本的なとこなんで(ヒマのある人はPCゲーに流れる)あんまりこの流れを直截的に非難はしづらいな。まあ気になれば買う、食指動かないなら買わない。それでいいんでないかな。買わないで内容にケチつけるだけなのはどうかとは思うけど...
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死刑か終身刑かの違いでしかないけど、コミュニティの言う事を聞いてないからこうなったのか聞きすぎたからなのかセオリーを守らないとどうなるか知ってたのか知らなかったのかでは罪の重さは違う。自分は「どうすれば客は喜ぶか知っていながらやらなかった」からたちが悪いと思っている...
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マイナーだが視聴者には評判の良かった深夜番組が調子に乗ってゴールデンで放送されるようになったら一気に糞化したって感じだなアイマスってゴールデン進出のためにという名目でタイトルだけ同じの別番組になっちゃったもの、完全に...
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なんていうか、はるちはだのやよいおりだのが好きな人が多いのはわかるがだからそこに寄りかかるんじゃなくてもっといろんな組み合わせが見たかったな響と春香が二人だったら何喋るんだろうとか、真と律子だったら~とかそういうのまあ公式があれじゃ今更どうこう言ったって仕方ないけど・・・アニメつまらなかったけど貴音と亜美真美の組み合わせは珍しくてよかったなと思った...
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アイマスがいつ死んだかなんて人それぞれだろ?アイマスなんて918以前から終わってんじゃんつーかどうすれば満足だったんだ?「ゆりしーの続投」「竜宮組含めた全員P可能」「木星削除」声優続投や全員が攻略可能なのはギャルゲーの常識であって、そんなモノはプラス要素じゃねえべ?(チャラ男追加は論外)アイマスは全員が攻略可能だったら面白かったのか?殆どの連中は単純に飽きただけだよ。もう5年も同じキャラと付き合えば飽き...
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無印ディスっても、無印よりつまらない2やアニメはどうなんだって話になる。9.18以前から先細りはしてたけど、その後の展開で先細りは加速したからな。2やアニメでVの字回復すると思っていたのにこの有様・・・。アイマス厨の記事には相変わらずレスは付いてるみたいだね。アイマス界隈ではなかったことに、その外ではウザイ存在として認識・・・...
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うつろいやすいオタ相手の商売自体がもうまんま食い潰しサイクルだから、新しく取り込む新規さんとしてそういう客層にターゲット絞ったのなら「はあそうですか」としか言えないな。9.18以前からコンテンツの先細りは目に見えてたからな...
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まずアイマス如きに「覇権」なんていってる時点で恥ずかしすぎると思うわw周りの評価がどうであろうが自分が好きだからそれにとことんのめり込むそれがオタクってもんのあり方だろうが…散々スイーツ(笑)とかいって見下してる相手と同じ事やってどうすんだよとそもそも、覇権なんていってるの売り上げにしか興味の無い売りスレの連中だけのような?覇権に拘るのなら肝心のゲームとしての数はどうなんだと...
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もともとゲーム遊んで楽しかったり感動したり熱くなったりしたのに、メーカーはそれをライブという媒体で押し付けようと躍起になって、ちっともゲームの方を向いてくれなかったんだもの。俺はゲームとしてのアイマスが好きだったから、ずっとアイマスを好きで追っかけていたんだ。ライブ中心なんてついていけないよ。...
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結局微妙な台をバンナムが色々騙くらかして押し売りしたって事なんだろうけど、それってアケ台を押し売りした時と重なるなぁ…。シンデマス(というかソーシャル全般)はキャバクラ体感貢ぎツールって評価があるが、アケのメールをキャバメと言ってたあたり、ある意味で原点回帰してるなぁと。...
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ソーシャルが流行るというかもう765勢が賞味期限切れもいいとこなんだよいい加減に総入れ替えしろよ実際手放しに成功て言えるのはシンデマスぐらいかつまり声優も3Dモデルも歌も765キャラもいらんかったんや...
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ある意味では間違っちゃいないと思うぜ。アイマスのユーザー層って特定のこれが好きという組ではなく、構成するパーツ(モデル、ダンス、シナリオ、キャラ、対戦)単位で惹かれているようなのの小さな集団が集まっているように思うし。ただSGが受けた理由は今までのアイマスにない、時間単位あたりが少なくて済むという(イベント時で商品取る場合除き)のが大きいと思われ。ジャンルの違いというのは感じないでもない例えばここは脚本...
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まずキャラの魅力が第一のコンテンツだって前提すら崩されてるからなぁここを変えた、こんな新要素を入れた、だから功績はその判断をした人間にありますっていう意地汚いアピールすることを念頭に入れて全体が作られているそもそもアイマスが純粋に「ゲーム」としてまともな物を出したことが一度もない...
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統率が乱れてきてるんじゃないの先日の音ゲー()発表で洗脳解けかかってる奴出始めてるみたいだし貢げば貢ぐほど手抜きをはじめる連中が上にいるしな無印以降ずっとクオリティが下がり続けたコンテンツなのを冷静に認められなかったんだろうな...
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プロジェクトマネージャーとしてプロジェクトを守りきれなかったらどのみち無能のそしりは免れないんだけれどね。発言を聞くに、好き好んでぶっ壊しているようにしか見えないのはさて置いて。それはどこかの誰かさんが言う「つまみ食い」ではなくて。死んでしまったプロジェクトに...
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