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    TAG: 萩原雪歩  4/5

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    展望以前にソーシャルの市場自体が新しすぎて、今後の状況の変化が予想出来んのだよな未来に関しては正直語りようがない...

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    「期待を裏切ったからヒットした」と「期待を裏切ってもヒットした」の違いもわからんのか…...

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    何時から「アイドルマスター」と冠してても、キャラではなく声優が出てくるコンテンツになったんだろーなアイマスライブにしても、もうどこにも各キャラの姿はなくて中の人メインのライブだし。話もパラレル作りすぎてもう移民国家になってるよ。...

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    カバーアルバム出しすぎて単に声優のカラオケになってるカバーソングは低予算でできるからな...

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    客にとっては、「出された商品」がすべて。ただそれだけのこと。...

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    1番歌唱力高いと評されてるあずさ、次いで貴音そして千早だけど、存在感と人気を考慮するとトップは千早になるんだよなただ、アイマスは歌唱力とか関係ない雰囲気になったねボイスないモバマス見れば分かるけど可愛さや人気の方が重要になった妄想族に刺激を与えるキャラが強いのが分かるもうアイマスは歌唱力とか関係ないだろうなと実感した...

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    俺は2やアニメから入るってのがまず理解できないなあどっちも、無印との違いに違和感があるないってレベルを飛び越えて、普通に考えておかしいストーリー展開ばっかりだろなぜおかしいと思わないのかと真剣に問いたいわ...

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    2から入った人やアニメから入った人とりわけニコニコとか限られたとこの意見を見てるとキャラの変化なんてまったく気にならない様子なんだよね俺にとって2をプレイした時に感じた違和感の正体が本流になっていっただからって「こんなの間違ってる、絶対おかしい!」なんて言えないよ楽しんでる人たちに文句を言いたいわけじゃないんだでもなんか悔しくてさ分かる人は分かってくれると思いたいけど それでも私はアイマスを続けるよ…...

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    伊織ツンデレ云々の恐ろしいところはキャラ違いどうこうじゃなくてトップかつ脚本書いてる奴のキャラ理解がそれ(かテンプレキャラにするのが一番と思ってる)ってことなんだよなぁ中の人が違和感訴えてるのがまた不憫キャラに愛着持ってくれているのが分かって嬉しくはあるが…...

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    そんな金かけんでも儲けられるのがシンデマスで分かってんのにわざわざ大金使ってCS展開するとも思えんがSFみたいな手抜きゲーが出来上がるだけじゃねソーシャルは儲かるCSは儲からないとわかってるのにCS作る事自体が株主に対する特別背任ってレベルだよな...

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    アイマス2の時点で5年も経過してるのに声優ライブの事を気にして既存キャラ使い回した時点でアホすぎる既に完結してアイドル引退したキャラまで居るのに、綺麗に完結した話を蒸し返してどうすんだ?ゲームシステムはパラメーター3つだけのショボイまんまな。強制敗北の糞仕様。これでせめてキャラ一新してれば新鮮味があっただろうによ。...

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    一列に戻すことがスタートと思ってる層と段差を設けることがリスタートと思ってる奴の隔たりがどうしようもねえ...

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    DLC搾取商法の先鞭をつけたのに、売り上げとかの具体的な数値出にくいからって昔ながらのオタ搾取に先祖がえりするアイマスワロス。...

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    アニマスはおかしい所もおかしいまま受け入れるバカゲー的楽しみ方できるかがカギ、新参は固定イメージとか抱えてないぶんそういう意味で受け入れしやすいものかと。俺は無理だったけど...

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    版権ビジネスの最たるものって感じもするな世界観とは言うけど、もう最低限の体裁だけで無印の頃のそれはどこかに行ってるし…いや、2アニでぶっ壊れただけでモゲマスはそれなりに筋は通ってるか...

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    キャラゲーなのにキャラゲーの本質を全否定して公式の意向を押し付けてるからなシンデマスに似で離れた層が出戻りしてるのはキャラゲーとしての面白さと公式の押し付けがないからかもしれない...

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    公式が阿呆だから2次でネタ提供しろって話?セガがダメになってナムコもダメになるというのを繰り返してるだけだなパクリ元がないとなんにも出来ねえのは変わんないんだな...

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    全国放送で律子のアイドルの夢は叶いませんでしたって話をやりやがったのが許せないんだな多分フォローのつもりでそれをやってるし...

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    適当に頭の中で千早+誰かを並べたら、初期千早とでも仲良くなれそうなのはあずささん、律子、真、やよい(中の人ネタ抜きで)だった他の娘はこの4人の誰かが千早を丸くしてから初めて仲良くなれる気がする...

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    ミクの生みの会社はミクがその時期の流行の一部で一発屋で終わっても不思議ではなかった時代にパチンコ屋から年商の10倍の金額を積まれても売らなかったしかしアイマスは売ったコンテンツを見届ける気があったか無かったかの違い、気構えからして違うんだよそれにしても当時のネットの新コンテンツニコニコ動画はサブカルチャーの関わる業界の人間なら大なり小なり注目してたのにそこで上手く先行者の利益として名を刻んでたアイマ...

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    製作者たちは何で批判されてる…ってか端的に言って恨まれてるかすら分かってないんだろうしなあぶっちゃけナムコ社員はだーれも解ってない。まだ声優含む出入り業者のほうがはるかにそこには敏感だよ。...

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    うつろいやすいオタ相手の商売自体がもうまんま食い潰しサイクルだから、新しく取り込む新規さんとしてそういう客層にターゲット絞ったのなら「はあそうですか」としか言えないな。9.18以前からコンテンツの先細りは目に見えてたからな...

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    まずアイマス如きに「覇権」なんていってる時点で恥ずかしすぎると思うわw周りの評価がどうであろうが自分が好きだからそれにとことんのめり込むそれがオタクってもんのあり方だろうが…散々スイーツ(笑)とかいって見下してる相手と同じ事やってどうすんだよとそもそも、覇権なんていってるの売り上げにしか興味の無い売りスレの連中だけのような?覇権に拘るのなら肝心のゲームとしての数はどうなんだと...

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    残念だけど正直驚いてるわ。あんだけ派手にユーザーを切り捨てて大爆死するかと思いきや、まさか持ち直すどころか成功するとはな。世の中わからんというか、拝金主義の屑会社に金を注ぎ込む信者の馬鹿っぷりにウンザリするというか…...

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    新しいものはコケるって言ってるんじゃなくて、新しいものを受け入れられない前作ファンが必ずいるって言ってるんだろうだから少しでも受け入れやすくするか、受け入れなくとも反旗翻されないように手を打つのが常識両方の意味で最悪の選択肢とったのが2...

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    統率が乱れてきてるんじゃないの先日の音ゲー()発表で洗脳解けかかってる奴出始めてるみたいだし貢げば貢ぐほど手抜きをはじめる連中が上にいるしな無印以降ずっとクオリティが下がり続けたコンテンツなのを冷静に認められなかったんだろうな...

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    プロジェクトマネージャーとしてプロジェクトを守りきれなかったらどのみち無能のそしりは免れないんだけれどね。発言を聞くに、好き好んでぶっ壊しているようにしか見えないのはさて置いて。それはどこかの誰かさんが言う「つまみ食い」ではなくて。死んでしまったプロジェクトに...

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    コブラはアドリブの利く声優が居て始めて輝けたんだよな。アイマスでも、そういう進化の可能性もどこかにあったワケで。...

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    過去のアイマスを支えてきた各店舗独自の草の根的応援だの二次創作だのCGM的な盛り上がりとかを全て切り捨ててバンナムがとったのがこんな社会問題になるくらいの問題行為ばかりってのが公式のクズっぷりを表してる...

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    というか、アケマスやってたらわかるだろうけど、「勝負の世界では運が無いということ自体が罪」だからこの世界では不運自体が罪なので休み連打に追い込まれるしかなかった中の人についても同じ事...

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    毒を放つようになった死体が生きてると主張する崇拝者に祭り上げられてどこに辿り着くのかは興味はあるけどな...

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    SP・2で「アイドルの価値は大会で勝ち続けること」「Pにとって都合のいい恋愛ストーリー」アニメも「二次創作でイメージ付けられた行動が最優先」ぶっちゃけ同じキャラで同じテーマ使いまわして似たような作品量産してるのが問題なんであってキャラの賞味期限とかそういう次元の話じゃないんだよね...

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    ニコ生かどっかで嬉々としてモバマスに課金つっこみまくって何万も突っ込んでようやくコンプカードゲットしたのに飽き足らず、すでにあと一枚出れば2枚目のコンプカードが手に入るだけのカードが揃ってるとか言ってさらに突っ込んでる動画見たことあるんで、こいつら喜んで金突っ込んでるんだから規制とか言わずにほっとけばいいんじゃね?って思ったやりたい奴は好きに搾取されればいいのよ昔はこういう路線に走られると俺の望む...

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    二次創作を半端に公式が取り入れたり表彰しように箔をつけたりするとどんどん本流のキャラや展開が壊れていくそれも、「おまえらこういうのが好きなんだろw」っていう自称ファンサービス気取りでやるとただのネタだから喜んでただけの層の反発招くしね勿論、そういうネタを公式が取り込んだことで更なる大はしゃぎをする連中も多いんだけどさ...

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    キモのEDも場面の流用ばかりで、実質各アイドルにつき トゥルー用のED一つずつと共通バッドEDしかなく、 P失敗してもED以外のストーリーを最後まで見れてしまうために、 再挑戦する意欲が出にくい...

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    メインでなくても端役なりで新旧融合を狙ってくると思う そうなると「シンデマスは別展開」と割り切ることも難しくなっていくから、 今度は「2までは我慢したが、シンデマスはキャラもゲームも絶対無理」っていう層が完全に切り捨てられる番になるなw...

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    どう考えてもゲーセンに合わないゲームを投入するのはドルアーガあたりから続くナムコの伝統だと思ってたから 「ゲーセンでギャルゲー」ってのもああナムコらしいやとほほえましかったけどな...

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    これだけ多数のキャラクターを考えつく俺SUGEEEE 経費バカ食いの据え置きゲームなんてもう必要ないねって思ってんじゃないの? しかしガチャ回してレア引いて戦うだけのゲームがいつまでも人気続くとは思えん そのうち先細って その時に焦って据え置きで出しても見限ってさった人間多数で今度こそ終了かと...

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    そもそも新作が出たばかりな状況で旧作の話をしたがる連中がいるのか?信者の勢いも凄いだろうし、そんな中で旧作の話題を振られても新作をプレイしている人達は困るんじゃないか?...

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    アニメとゲームはユーザーが被りがちなんで近いように見えるけど、営利企業の仕事としては全然別物だろうしね。たとえばゲームの開発だって、開発現場の作業ってものを全く理解してないクライアントや版権元や上司がいらんことにまであれこれ(それこそディレクター気取りで)口を出してきて苦労するとか、しょうがなく言う通りにしたらとんでもないものが出来上がったり、殺人的なスケジュールになったり、みたいなことはよくある...

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    普段ならファミ通で新作情報掲載なんてまず行われないランキング。……と言えばだいたい想像はつくんじゃないかな。実際2嫌いにとっては2の情報なんて積極的に見たいモノではなくなってしまっているし2を否定しない側の人間にとっても「2」がさほど望ましいモノではなくなっているのが現状なわけで。こないだの新年ライブ、これまでと何ら変わらない毎度毎度のアイマスライブ。これが一番楽スレを加速させるものだったってことは...

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    その問いに答えを出すのは多分かなり難しい話だが、本質って言葉を原理主義的に扱わない連中が議論していけば輪郭は掴めるかも知れない今回はそういう問いにえらくルーズな人間がたまたま開発チーム内にいて、そいつはたまたまコンテンツの方向性を左右できる立場に居たようだけど...

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    公算というと狙って騒動起こしたみたいだけど、918直後のアイステの雰囲気豹変を鑑みるに、それはないんじゃないかね。「反発は覚悟してたけど、まさかあんなに騒がれるなんて」レベルっしょ。ただ、騒ぎになった以上、上がった知名度を生かすしかないって考えるのは、成功するためじゃなくて、失敗を最小限に抑えるためって意味で普通だろね。...

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    DSの開発当初の時点で、アイマスの有力な牽引要素だった3Dステージを切るって発想を断行できるのは稀代の天才軍師が予見するレベルでなきゃ無理だよ...

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    やっぱ俺自身がスパイラルなのかのインタビュー読んで、失敗したときの責任の押し付け先を準備してるように見えたキャラ物アニメで監督の中にキャラの正解がないってやばいでしょ本人たちが気がついてない失敗フラグが立っているのは確実だと思うよアニメ制作をよく知らない原作者が口出し過ぎて潰れるアニメのようなよくあるフラグにしか見えなくなったしかも一部のユーザに責任を押し付けるきまんまんで。アニメ自体は楽しみにし...

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    みんな偉いなぁ~ 俺は、CD売ったり出来ないよ これから、どんなにアイマスが酷い事になっても 今まで好きだったモノとは別だと割り切ってる...

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    そもそもこれはどこまでがアイマスかって話だと思うのよ。広く見ればプロジェクトアイマス全てを含む訳だし、狭く見るならSPやDSを含まず、ゲームのアイドルマスターだけが該当する。今までの周辺展開でゲームのアイドルマスターを大切にしてきたからこそ、続編であるアイドルマスター2には、無印の要素が期待されていたんじゃないか?ゲーム以外の展開をパラレルで片付けてたからこういう事になったんだ。パラレルだったからこそ...

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    それこそゼノのようなスターシステムなら別人でかまやしないんだがアイマス2は新規!新規!新しいこと!新しいこと!って全面に押し出しつつ前作までのものを未練たらしくひきずって展開してるからなぁ...

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    バンナム的には売れればどうでもいいだろ最悪ガクガクでも...

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    企業がユーザーの意見を曲がりなりにも受け入れた、という例ではあるな。とはいえ、否定派がみんなそれを望んでいる~って話に持っていこうとするのはちょっとどうかと思う。色んな否定派がいるから、一概には言えないよ。中には、肯定派が2を受け入れないのはアイマスファンじゃない、って態度取るのに反発してるだけなのもいるし。...

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