2ntブログ

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    それはやろうとしてるだけで出来てないんだよ
    その出来ないことにこだわりすぎてゲームテンポを悪くしたことが
    アケが受けなかった原因……
    アケは単純にグラフィックがウケなかったんじゃないかとも思う

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    なぜアイマスは世代交代に成功したのだろうか
    客のってことか?
    うまいことアニメが成功したってのが最大の理由だろう、
    あれで認知度があがったし
    劇場版も多少知っている人の掘り出しにはいい材料だ

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    バンナム「引き戻し?そんなことしなくてもソシャと
    アニメの新規から搾り取れますよ、ンフフ」

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    一度離れた人間を引き戻すには相当な力が必要なんだが
    それを「13人プロデュース」で出来ると思ってるんだな、
    だとしたら大きな勘違いしてるね
    発端は竜宮のNPC化だったけど、
    既に物事の本質は別の所に移っているというのに

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    最近のバンナムの惨状知ってれば
    喜べるわけがないんだけどあの人達本当に
    あずささんで貴音シナリオみたいなのを
    やられたらと思うとゾッとするわ

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    一度下げたら、次は倍上げるか、
    もしくは戻すと同時に今度は他のすべてを同じだけ下げるかしないと
    トータルでは戻したことにならないわけですが
    それを怠ったQMAは最終的に完全引退となった、
    アイマスではちゃんと「トータルで戻して」
    俺を復帰させてくれるんだろうか?

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    アイマスはゲームですらなくなってしまいました。

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    シナリオをきちんと作れってのと
    周回プレイを楽しめるようにコミュ配置しろってのは
    いくらか矛盾した要望だから解決できなくても仕方ない
    ただ、どっちの魅力も感じられないのではあかん

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    原作者の「実写化にはノータッチ」「見たくないものを見る必要はないが、
    気に入らないものを力ずくで排除するのはよくないと
    作品でも書いてきた」は実写化を拒否できない作者のコメントとして
    まっとうなものだと思うが実写なんて原作レイプが常識じゃないか、
    シュガーレスは人名と学校名しか残ってなかったぞ
    アイマスは公式展開に不満な人間が過去作とキャラを愛そうにも、
    それを上書きにかかったのが傷を残した

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    ついに俺たちの待ち望んだ13人プロデュースが来るのか。
    自分、復帰いいっすか?

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    最初からキャラもシナリオもダンスも声優にも興味無い人が
    アイマスをプレイして文句って、それただの粗探し

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    それにしてもアイマスはシナリオに手を抜きすぎではないか
    踊るポリゴンにも声優のカラオケにも一切興味が無い身には苦痛過ぎた
    映像を眺めているだけで幸せ、って人には関係ないのかも知れないが

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    アイマスは好きでもああいうのはキモイと思う奴が他にも居たのか
    まあ、好きかどうかは知らないけどアニメでもこういうノリは不要だな
    見てて怖気が走る

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    もっと悔しさをにじみ出してあげろよ!!

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    だからソーシャルでやるな、とはもう言わないよ
    企業なんだから儲かる方でやるのが正しいさ

    だが、それはそれとして、2とかアニメとかのシナリオがクソなのは
    どうにかしてくれって話だよ

    2はシナリオ以前の問題でストーリーが1本道でどう考えても
    周回させるつもりもない作りなのが・・・

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    これ以上アニマスよりになるのはちょっと勘弁して欲しいのう…
    まあ許容範囲だが

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    アイマス…パチスロ…うっ!頭がっ!

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    すべては遅すぎる
    もうすっかりどうでもよくなってしまった

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    そんなに前の雪歩がいいなら署名運動でもすればいいのにね

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    もう、次回作は765組初期メンバー9人
    -雪歩+小鳥+876組3人+鈴木+オザリン+舞さんで
    脱衣麻雀でいいよ

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    かませというか、先人が壁になりそれを乗り越えたり、
    導き役や影響を与える存在となるのは
    別に珍しくともなんともないと思うが……
    まあキャラに対する感情移入し過ぎて執着や妄執に
    とらわれたダメなほうにいっている連中はしらん、
    そのあたりは2で大半が消えたと思いたいが

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    シンデレラはキャラ絵見て最初の一言聞いて
    「ああ、こういう奴なんだな」となるタイプのわかりやすい作りだしな
    キャラを大量に出せて、不人気切り捨ても容易なソシャゲという
    プラットフォームに一番馴染んでると思う
    ミリオンは長期で小出しにしていくからあんまソシャゲ向きではない

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    展開としてはそのくらいの変更もありだが
    実際律子伊織あずさ亜美Pにはどうやっても反感買うし実際大荒れ
    しかもそこまでしてベース変えたのに出来が
    ファンにとって中途半端すぎたのが痛すぎるな

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    個人的にはSPあたりから765そろそろネタ切れじゃね?って感じてて
    だから竜宮小町の第一報を見た時はむしろ嬉しかったんだよなあ
    これくらい派手に手を入れないと
    1の類似品しかできないよね、って感じで
    まあ蓋を開けてみればいなくても良かったんじゃねレベルの扱いで
    単にリソース不足の割を食わされただけなのねって
    落胆しか残らなかったんだが

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    調べてみるとデレが思ったより売れていないんだな
    特典がないとはいえキャラ別で一番少なかったシングルや
    輝く世界の魔法の初動以下か
    過去のシングルを4万枚2キャラ、3万枚1キャラ、
    2万枚2キャラと売ったのを集めたにしては
    だいぶ寂しい結果だね
    ミリでもでていたが2000円台は買いにくいのかもな

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    誰も望みもしてないモンつくるからだよ
    やりたければ学生のように自分らだけで撮って
    内輪で上映会してればいいんだよ

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    モバマスもアニマスのライトユーザへの認知があったからこそだぜ?
    2でのぐだぐだもあり竜宮をPできるってことや
    アニメからの認知度もあればこそ
    初動の勢いがあったもんだし
    ただあのときはA-1と765メインでやったほうがよかったんだろうが……
    まだソシャゲに対して慎重なところが多く、
    ミスっても被害が少なくていいNBGIの外のスタッフ
    多め(杏仁・サイゲ)に任せたんだろうなぁ
    そのせいでほかのアニメ系のものに
    流れ持ってかれちまったのはあるんじゃねぇかなぁ

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    相変わらず2準拠の時点で見る気ゼロだからどうでもいい
    内容?見ないのに知るわけがない

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    ミリマス曲聞いてると90年代チックなのはチラホラある
    昔のアイドル曲ってのもシフトしていくもんじゃないのかね
    何にしてもミリマスはユーザー数の減りがきつくなってきたが

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    でもあまりお金かかってないんじゃないの?
    まあ既存のソーシャルゲームは維持が目標らしいけど
    sideMは新規だもんなー
    夏にどういう形で出てくるかによるが厳しいのは確か

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    「売れた時は、本を書かないか、歌を出さないか
    いろんなオファーが次々と来たが
    それに乗ったらすぐ飽きられると思って断っていた。
    でも、乗らなくてもやっぱり飽きられるんです」

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    露出があって稼いでる奴がアイマスの良さを
    説明しなきゃいけないってなんだよ

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    ようするにギャルゲって
    コンテンツ自体がシナリオがーとか言ってる少数派と
    一緒に時代の流れに取り残されてる
    モバマスの連中はバレンタインで
    去年あれだけ劇的な渡し方でもらったチョコを
    同じ子がまるでなかった話として始めてのチョコを渡しても
    うれしそうにその矛盾をコミュニティで話してたよ
    SS的な単発的なシチュの矛盾がなければそりゃいいに決まってるが
    多数のユーザーにとってはその程度のことで、
    売り上げに対しての比重は小さい

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    よく分からんが、シナリオはともかく
    キャラクターの作りがしょぼいのは嫌だな
    最近のは薄いというか、毒が無いというか…

    単独のコンテンツでは表現の幅に限界があるし、
    メディアミックスで色々保管し合うのがいいんじゃないかね

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    考えられたシナリオとか家庭用とか旧作路線のアイマスとか
    シュタゲに考えられたシナリオかどうかでアイマスが勝てるわけがない
    もっと言えばホワイトアルバム2にも勝てないし
    それらの作品とは作りからして
    そもそもキャラクターとシナリオやストーリの主従関係が逆なわけで
    それでもアイマスにそれらの作品は総合的に勝ててない
    (あくまでアイマスと比較してだが)
    ストーリーやシナリオを重視するゆえに
    これ以上の発展もないしな
    まあそこは否定できんよ
    ただ、2のうんこテキストを多数の人が望んでいたかというと
    それもまた違うと断言できるけどね

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    自分の巣に帰ってから 遠くから偉そうに石投げてるって
    アイマスと同じ構図だな。

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    信者は自爆したけど、アイマスもこれでダメージ受けちまったな
    どうせ前ほどはでなくなってきて間もなく
    賞味期限切れだっただろうけどトドメになったわ

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    いつか、なんて日があるの?アイドルマスターのカレンダーに。
    アイドルマスターは確かにチャンスなら
    いくらもあるだろうよ。やろうと思えばね。
    でもやるなら今しかないんだよ。

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    問題点が全然違う
    当世ではシナリオ主体というのは弱小が使う道具なんだよ

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    ギャルゲがオワコン化した理由がそのまんま答えなんだよ
    チュンソフトから葉鍵にいってそっから逆輸入したサウンドノベルが
    ギャルゲ界にシナリオ傾倒をもたらした
    時代が移り変わって情報の双方向性や共有化が騒がれて
    ゲームにコミュニケーションツールとしての役割を強力に担うようになって

    一つの物語として完結させるのではなく、
    より長期間、情報を小出しにして
    仲間内で盛り上がるアシストをすることが多数派の望みになった
    家庭用→ネトゲ→ソーシャルの流れでな
    そうなるとシナリオっていう一つの物語を完結まで導く道筋って
    邪魔とは言わんが恐ろしく扱いづらくなってくる
    シュタゲがシュタゲ2、シュタゲ3と1と同じクオリティで、
    短いスパンで出せるなら問題はないけどな

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    ガンホのソーシャルが月商85億だとよw
    適当計算で普通ゲームが4千円儲かるとして100万本売れて40億で
    開発費だ開発年数で割ると結構しょぼくなる 
    ギャルゲーは数万本で4000万か きびしいw
    とはいえ内容で、夢中になれるという意味ではそこまでの差はない

    ソーシャル全体から見ればこの程度他にもあるぽいが
    俺の古いアンテナには全くひっかからず、
    モバマスの数倍規模で夢中になってる人たちがいる事実に驚いた

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    シチュも王道の寄せ集めだったけど…アイマスって何が良かったんだろう
    王道をちゃんと書ききるのって意外に難しいんだぞ
    単に王道ってわけでも無かったよな
    オーディションで審査員が帰るあたりとか、異様だし
    朝の挨拶が何を選ぼうとランダムなんて普通は思いつかない

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    少数派の人の望んでることが
    モロに多数派の人が望んでないことなんだろうな

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    あからさまじゃないキャラ造形と楽曲かね
    初期からAMの頃は楽曲も個性的で良かった
    外部の作曲家使うようになってつまらなくなった

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    シチュエーションが魅力的なだけで
    ストーリーが、良かったことなどなかった……

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    最初アイマスを知った時に公式に望んでいた事と
    今の路線はかけ離れてしまったな。
    こんな事になるなら売れないまま無印で終わっていればよかった

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    一見そうも思えるけど実際には、
    アイマス冠のライブと、そうじゃないライブで集客力が全く違うから、
    声優さえいればいいヲタは少数っぽい
    当たり前だけどさ

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    アイマスである必要はないが何かに移行することは
    やめることと同じだから要は詰んでる

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    キャラとの同一化
    総合も奴らもキャラより声優にのめり込んで
    AKBよろしく誰推しだの熱心じゃん
    レギュラー持てないようなアイマス声優が
    個人イベントやライブやってるのが証拠
    エリンゴスですがねw