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    キャラゲーにしたいのか、育成シュミレーションゲームにしたいのか、
    よく分からん どっちの方向でもこけてるんだよな
    キャラゲー視点で見ればリストラは有り得ないし、
    育成シュミレーション視点で見ればストーリー要素は薄くて良い
    後、「千早か響を入れて殴る」とか言われているゲームバランス。
    双方の視点で見ても3人固定っていう自由度の低さは有り得ないし
    似やってないから詳しく知らんけど
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