2ntブログ

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    お客様は神様だー何言っても良いとは個人的には思わないが
    同時に開発側の事情や言い訳をイチイチ聞いてやる義理もないとも思う
    期間や予算がカツカツでも良いものつくれるところは五万とある
    バンナム及びアイマスチームはそうじゃなかったようだけど

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    アイドルなんて結局はマーケティングの勝利だよ、
    中身なんて瑣末な問題そうやってどういうのが受けるのかってのを
    見極めて土台作っていくもんさ

    一定レベルを超えてさらにその先にってなら
    本人の才覚が絡むだろうけど…、
    過去を神格化しすぎるのもよくないぜ

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    AKBはオーディションでバッティングしたらガチで真剣勝負してるよ
    先輩後輩だの言った所で所属事務所もバラバラだし、
    下克上もありえる世界なので気が抜けない
    例え事務所が同じでも時には限られたパイを取り合うライバルに過ぎない
    アイマスの765プロような緩いクラブ活動と一緒にしたら流石に失礼だ
    芸能界は弱肉強食だ。皆で仲良くトップアイドルに
    成りたいとかアホらしくで見てらん

    皆で全員で平等に育てるとか、優秀な奴だけ眼をかけて
    劣った奴は切り捨てるしかない。捨てられたくなかったら必死になれ
    無能眼鏡は芸能界じゃ一介の事務員としても使えない。
    プロデューサーは学校の先生じゃねえんだよ。

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    まさにアイマスの時代だな
    お前らもこれで目覚めたらとっとと買い支えろよ
    俺はやだけど

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    まあ、今や本物より本物っぽいモノが受ける世の中だって
    博士も言ってたし。

    空前絶後級のかませだったがw

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    内容の無さを権威で補う様はまさに、アニメ界のAKB48。
    アイマスがアニメに対する影響力なんて皆無なのに、
    全凸でトップとは場違いもいいとこ。
    アイマスだからではなく、アイマスがその賞に相応しいかを、
    考えないと。

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    残念なことにシンデマスは萌え系の育成ソシャゲーとしては
    他を完全に圧倒してるんだよねぇ。
    そういう新企画がいくら上がってもシンデマスの存在が
    でかすぎてどうにもならんくらいには
    萌え系って括りでみても
    古参最大手の戦コレの次くらいに儲かってるかと

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    シンデマスなんてコンプ欲を駆り立てて
    金を搾り取るだけのマルチ商法に過ぎない。
    シンデマスキャラに求心力がある訳じゃないんだ。
    公式も「アイドルマスター」って名乗る必要も無い事が解ったんだよ
    如月容疑者が逮捕されたからもう辞め時でこれ以上に広げようもない。
    だからローソンにとってもンデマスだって
    コラボしても売上になんの影響もないでしょう

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    街金や葬式屋や結婚相談所じゃあるまいし、
    いくらなんでもリピーターなしでは
    そのうちライトユーザーも寄ってこなくなるって
    気がつくのはいつの日なんだろうか
    いや、わざわざ自ら「大友お断り仕様」で
    アイマスクローンを作る辺り、少なくとも
    バンダイはもう気がついていると思うが

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    惜しい作品だな。10年15年もゲームやアニメから
    遠ざかったオッサンが嵌まれる作品なのに。
    無印やればやるほど続編作品が残念です

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    売り逃げ体質はもうバンダイ時代から染み付いてるからね
    バンダイのアニメ玩具は、放送開始前
    (つまり評判が全くわからずショップにとっては
    予測が全くつかない時点)でそのシーズンの発注が全て締め切られ、
    後からの追加や返品は一切不可
    しかも、一度仕入れを絞ったショップは、
    翌年は前年に絞った数量が発注上限になる
    その年のアニメがヒットしようが爆死しようが
    バンダイにとっては痛くも痒くもなく、
    ヒットしたらショップが欠品で泣き、
    爆死したらショップが不良在庫で泣くだけ
    ちなみに、バンダイは基本として独占的に版権をとるので、
    アイマスに関しては
    ゼノグラシアもア似マスもバンダイ視点では
    全く期待されていないコンテンツということになる

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    地雷踏むのはチャレンジと言わないというか
    配慮じゃなくて、製作態度ゆえに
    触れられない点があることを知って欲しい

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    ただ昔のアイマスがどうしても先細りのマイノリティから
    脱却できずに足掻いてるのは目に見えていた時代はあったからなあ。
    メジャーへのコンプレックス的なモノはなかったのかと
    言われれば否定はしきれない。
    だが外の需要を目指すのは間違いなく正解なんだよ
    ただ、内の要求をいまいち満たせてないのが問題なだけで
    客に甘えて子供騙しみたいな商品の売り逃げが多いのは自覚して欲しい
    まあ、アイマスに限らずバンナム全体の体質やね

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    キャラクターに罪は無いか…
    いい言葉だが、今公式否定している人の中には
    「キャラクターが悲しむから」云々と
    キャラクターを盾にして叩かれた人も大勢いるからなぁ

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    大多数のライトな需要を満たすのは
    後のコアユーザーを作る点では必要だしな。
    コアユーザーにもいくつかタイプがあって
    ライブで満たされる層が多数だと考えれば現行でも
    支障ないんだろうけど・・・
    今のままだとゲーム部分の特にシナリオや
    キャラ描写にこだわる人が満たされていない、
    ある意味では切り捨てられている状態ではあるな。
    まあそっちにこだわるのが少数だと割り切られたのかもしれんが。
    ハナから切り捨ててたら資料整備でディレ2や
    たなえみが苦労する事も無かったと思う
    純粋に素人過ぎた…講義でもセミナーでも何でもいいから
    まともに勉強してきて欲しい切に願う

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    あと絵なり文章なり描いている人ならわかると思うけれど、
    自分が描いているキャラを可愛く思えないと全然可愛く描けないものよ。
    「可愛く思えなかった」って辺りで少なくともアニマス9話の脚本が
    アイマス知らないよその人間にとって
    どう映ったかと言う一つの指標になるかと

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    首傾げたことはないんだ。多分アイマスを知ってる人には
    違和感が浮き彫りになるか、単純に俺に深く考える頭が
    ないって話だと思う。俺の考えを言うと、話の構成として
    そこまで大きな問題はないと思うんだ。
    例えば響回だけど、響を好きな人としては納得できないと思う。
    だけど響を初めて知る人にとってそこまで問題にはならないし、
    むしろ動物と仲良く笑う響が印象に残る。
    現実と照らし合わせておかしいと言うのはアニメだから、
    盛り上げのためとも言えるよ。それに、初見の人はキャラの違和感よりも
    キャラの良さに目がいく。アニマスはキャラの良さは出せていたと思うんだ。
    昔のキャラとの違いはあってもね。
    そこがアニメを好きな人と納得できない人の差だと思うんだ。

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    某動画で千早に興味を持ち。アニメにハマってから無印やってます。
    そして無印と現体制が全く違う事にも気づきましたよ。
    ワイキペディアを見たら無印からのファンを撫で斬りした事は許しがたい。
    でもキャラクターには罪はないんだよな。

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    一つ言える事は無印を無印足らしめていたスタッフのほとんどは
    アイマス2やアニメには関わっていない
    (現総合ディレクターをお父さんと呼ぶ人も居るが)という事、
    そしてもう一つはその現総合ディレクターはインタビューで
    「クオリティが下がるのは当然」と
    臆面も無く言ってしまえる人間だという事だ

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    こんな場所で書く内容なのかは分からないんだが愚痴らせてくれ
    俺はアニメからアイマスにハマったんだ。
    見てた時は久々におもしろいアニメだなって。
    それからアイマス関連のものを調べてアイマス2の話を聞いたんだ。
    そんな事件があったなんて知らなかったんだが、とにかく悲しかった。
    アイマスを嫌いになった人がたくさんいることを知って、
    今のアイマスの状況を知りたくて2chにきたんだ。
    そしたらアイマス総合、家庭用、一歩引いた視点って目に付いたわけだよ。
    見て思ったのが、良い評価と悪い評価がごっちゃで、
    無印とか昔のものを知らないと結論出ないってことだ。
    まだなんも知らないからさ、おまえらの話とか見てると
    すっごい悲しくなるんだよ。でもアイマスを嫌いになれないし、
    アイマスを良いものにしようとがんばってる人もいるって信じてるんだ。
    アニメもゲームもモバマスもライブもさ、
    どこかに製作者の愛があるんだって思いたいんだ。
    今のアイマスを追いかけながら無印プレイしたりして、
    全部を経験してから結論を出すよ。
    長文ですまん。いつかアイマスが好きな人も
    好きだった人も一緒に笑えればいいな。

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    今更内容だけど愚痴らせて
    アニマスは「アイドルマスターを新展開して
    客層を広げ新規獲得をする」為
    つまり新しいファンを取り込む為に作られただろうから、
    結果的にはまあ成功だろうけど
    元々のファンという内部側から見たら、
    アニメの内容は本当にクソだよね
    あら探ししながら見ずに、むしろ贔屓目で見たとしても
    「ん?」となる所はいっぱいなのに
    神アニメ!ごりさんマジアイマス愛!
    と声高らかに言う人には引く
    亜美真美にやよいっちは貧乏~とか言わせるし、
    真はあんなカンフー娘じゃないし
    美希はただのワガママ天才ダンサブル娘になってるし
    (ゲームではビジュアル特化)、
    やよいが跳び箱でつまづいてるし
    (ゲームではダンス数値高い)
    アイドル時律子の髪型がエビフライじゃないし
    (昔からこの髪型だったから~コミュの存在は?)
    ゲームが好きな自分には新作ゲームにまでアニメが入っててうんざり
    しかも内容は薄い・キャラ崩壊・偏ってるとか最低だった
    ゲームなんだから、アニメ容量分のプレイ楽曲入れろよ
    せめてこれからのアイマス展開はアニメと切り離してやってほしい

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    半端は嫌だからアイドル辞めた
    と言うのもバランスで断髪したというのと同レベルだと思うけどね
    さらに何故律子じゃダメなのか、
    何故無印の話にもかかわらず挫けてしまったのか、
    というのがそれによって全部本人のせい、
    というだけで片付けられてしまって、諦めずにやり通すという
    生き方は絶対に許されなくなってしまった、
    だからトラブルメイカーの脇役だったり保護者役だったり、
    無根拠な嫁だったりするのだろうが
    夢が叶いました→2の内容→半端が嫌だから→仲間のため
    って上書きもいい面の皮というか…
    最終的にはダーリンを見つけられてよかったとか
    あずささんみたいな所にまで行き着くんじゃあるまいか

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    新しい人を入れ込むために完結した話が邪魔だったんだろうけど
    それで過去の人を切り捨てるのはダメだろ
    あとキャラが悲惨、そりゃ製作者だから
    本人に満足させることは出来るだろうが
    筋通すなら今後は作品ごとにパラレルとして展開を真面目に通すだけ

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    1番歌唱力高いと評されてるあずさ、次いで貴音
    そして千早だけど、存在感と人気を考慮するとトップは千早になるんだよな
    ただ、アイマスは歌唱力とか関係ない雰囲気になったね
    ボイスないモバマス見れば分かるけど可愛さや人気の方が重要になった
    妄想族に刺激を与えるキャラが強いのが分かる
    もうアイマスは歌唱力とか関係ないだろうなと実感した

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    下手に据え置きで作るよりもモバゲーの方が儲かるとはっきりわかったから
    次にどういう手を打つか悩んでるフシはあるな

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    ここまで稼げるとは思ってなかったんじゃね?
    次回作のマーケティングとつなぎ程度にしか
    当初のモバマスは思えなかったけどなー
    もう765勢は使いつぶした感があるから
    モバマスの資産をどういう風に次につなげるか思案してるころなんじゃ

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    あと五年くらいしたらアイドルマスターに何があったのか、
    関係者が話してくれるんじゃないかな…
    アイマス2はどうにも撤退戦っぽいよ
    そういえばゲルググって時既に遅しって機体でもあったなぁ・・

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    しかし続編に対するハードルは低かった
    (プロデュースさえできればシナリオは前作ほど蜜でなくても構わない)
    のさらに下を行ったからな、公式は…
    その低いハードルに躓くとんでもなさだけは驚きだよ。
    褒める気はさらにないけれどね

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    「最初から中途半端にキャラ続投の要望など聞くべきじゃなかった。」
    この意見には完全に同意だよ。箱で踊るアイドルが
    見たいという需要は確実にあったからね
    でもこの需要は箱のDLCが終わって以降、
    客を満足させる展開をすることが出来なかったことから生まれたんだよ
    箱のDLCは続けるべきだった。
    ここでやりきっておけば新キャラ展開にも行けただろう。
    でもそうならなかったから、「続編はひびたかいれて箱で見たい」
    と言うことになった。
    「既存キャラ続投してどういう展開すれば満足だったの?」
    これについては「Pできて、箱で踊って、
    CD出してくれればよい」これで満足だよ。
    はっきり言ってシナリオは糞でも良い。(あと声優は全員続投で)
    1を越える出来なんて求めていないし、
    誰がやったって困難なタスクだというのは分かっていた
    だからこそ続編に対するハードルは低かったはず。

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    よく見るアイマス批判に
    「今のアイマス民はコミュニティに依存し過ぎている」
    っていうのがあるけど、やっぱり世の中のゲームってのさ、
    人と人の間でやるのが一番面白いと思うんだ。
    アーケードがオンラインで受けた要素ってのも絶対あるわけで。
    今のアイマス本体ってのは、そのゲーム自身に
    コミュニティ要素がなくなってきているから
    ゲーム外のコミュニティに依存してるように見える結果なんだよね。
    モバマスにアケ版に近い空気感を感じるのはそこにもあると思う。
    人と人の距離感が近いんだよね。

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    全方位に人気を広げようと思って奔走した結果、
    全方位を爆撃して憎まれた
    やるべきだったことは加味ないし刷新
    やってしまったことは削除および変更
    叩かれて当然だよ

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    ニコマス衰退は2008年頃からだろ
    今は惰性による停滞期
    2が起爆剤になると期待した奴もいたかもしれん
    余計冷え込んだ気がするが

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    ニコニコでのアイマスってもう衰退してるのに
    ニコニコのネタを使う必要があるのかっていう
    まあ考える知識と知能が無いからニコニコからパクってんだろうけど
    まあニコマスは全体的に落ち込んできているのはあるな、
    数年前はまだ外部から人が来てくれていた
    印象あるけど、今は内輪向けになって
    閉鎖的でクローズド化してはいる・・・ように見える。
    ダンス系はMMD、紙クリ使うようなのは他のジャンルが強くなっているし。

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    AKBと同じだよ 昔なら門前払いになったようなレベルの子でも
    アイドルになれるようになったのがハロプロ
    そして、昔なら練習生段階で振り落とされたような
    見込みのない子でもデビューできるようになったのがAKB
    昔より「プロ」のハードルが低くなって
    全体の平均レベルが下がってしまっている
    そして、本当に実力あるプロが「ギャラが高い」という理由で
    排斥されて更に全体のレベルが下がってしまっている

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    話題にするのは結構ですが
    思い出を基準にして新しいものを非難するのは迷惑ですね
    現実を自分の受け取りたいようにしか認識できないのであれば
    仲間同士だけで会話すればいいのです

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    切り捨てられたものや加わったものが嫌いな人は去れば良い
    顧客層が従来より拡大すれば製作側の大勝利。これが今。
    ここでの去るって言うのは「好きなものの話題さえするな」って
    意味じゃないと思いたい・・

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    仮にアニメから入った奴がいたとして
    キャラが食い違い起こしまくって話が噛み合わない所だな
    だから2やアニメから入った奴は無印好きに嫌われるし、
    2やアニメから入った奴には無印を理解出来無い
    そしてそれを平然とやって続編と銘打つ公式が一番の問題
    コンテンツが長引けば、その内平然と語尾に
    「にゃ」とか付けて喋る春香とか
    一人称が「俺」のやよいとかが
    春香ややよいになるんじゃないか?って勢い
    何が凄いって、2とアニメですら食い違ってるんだぜ…
    SV様は一体何を監修してたんだか
    案外、ヒロポンばかりやってるのかもね

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    そうですね。『アイマス』はゲーム本編にない
    ネタが多いんですよね。
    今、アニメを作っていても拾いきれない、
    どこで発生したのかわからない要素は多いです。
    しかも、それが公式なのか非公式なのかを調べて、
    取り入れるか考えるところからはじまるっていう。
    監督ちゃんがこんなこと言うぐらいだから
    ニコネタぐらい触れて知っててもおかしくないと思うが

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    プロのレベルが頭打ちになってて下が上がってるだけのような
    当落線上に密集してるというか
    志望者・客も含めた業界全体が均質化してるというか
    シベリアってお菓子の羊羹部分みたいなもんでずっしり詰まってて
    抜きん出た上層ととんでもない技量不足の下層が
    カステラのようにスカスカみたいな

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    据え置き機のアイマスは完全に終わった、その理由を一顧だにせず
    ソーシャルやアニメの新展開でアイマスの名前だけは続いていることを
    最重要視する層と、据え置き機のゲームとしてのアイマスを求める層とは
    会話が成立しないということさ

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    別にそれぞれの作品が独立して存在していて全く別物で、
    ファンもそういうものだと受け入れているのなら
    全く問題ないのだけれどね。
    コミュニティも2否定派は置いておいて
    今の信者はすべて同じものと見なしているわけだし、
    公式もパラレルと言いつつ描写の
    足りない部分は過去作に依拠しているよね。
    それって同一の作品とみなされていると
    言っても言い過ぎじゃないのだろうけれどね。
    で、その「同一の作品」と見なされている作品の話題で
    ディスコミュニケーションが起きるって
    作品としてはかなり不幸な事なんじゃないかと思うんだがね

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    キャラ愛を振りかざして被害者気取りでいい加減に女々しい。
    公式批判して評判が落とす所が逆効果になる。
    俺は少なくてもそんな「聖戦士様」にはなりたくない。
    SP版(2009年)時点アイマスブームが盛り下がってるの
    感じてなかったのなら君も相当な鈍感だよ?
    もっと一歩引いた視点で現実を見て欲しいよ。

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    同好の人と出会えたら一緒に思い出語り合えるだろ?
    アイマスではそれは無理。
    よほど相手の「好き」の中身を信頼してる相手でなかったら
    クリティカルなとこに触れたとたんに殴り合いレベルの争い開始だわ

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    ドラゴンクロニクルのように、
    ひっそりと良い思い出のまま消えていって、
    荒れることなくそのまま枯れていった方が
    どれだけ幸せだったことか・・・
    ドラクロの数々の思い出(悪い思い出も含めて)は
    今となってはいい思い出だけど、
    アイマスの思い出は土足で踏みにじられて
    思い出す毎に怒りが湧いてくる

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    枯れたが自然に減衰して火が消えたなら
    まだ幸せな方だと自分は思うのだが。
    多分その時作品を楽しんだ人らはその後また同じ話題が出たら
    またつながる事が出来るだろうから。
    多分アイマス2を受け入れた人間とそうじゃない人間じゃ
    そんなつながりが戻ることは想像できない。
    儀礼的な挨拶は出来るかもしれないが、
    心の底から笑い合って握手するようなことは出来ないだろうね。
    それくらい酷い互いのすれ違いをやって来たのだからね。
    そしてアイマス2を受け入れない層とアイマス2以後のファンじゃ
    まずコミュニケーション自体が成立しないんじゃないのかと。
    2以降のファンで支えて行けばいいじゃないか、
    何にしろファンが残るのがいい事だというのならその価値観に則れば
    今の公式もファンも正しいって事になるがね

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    色々言い分はあると思うがアイマスファンは恵まれてるほうなんだぜ
    と、とうに枯れ果ててしまった作品のファンが通りすがり際に言ってみる

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    アイマス2への不満の根本は別にシナリオではないと思う
    はっきりいってシナリオがすごくよくても、少なからずアンチは出ただろう
    なんというか、アイマス2は「ゲームの続編」としてありえないんだよ
    でもこれを続編としてとらえないのならば、
    何億もかけたゲームだからそれなりの評価できる部分がある
    新規がアイマス2やアニメを評価するのは、
    これを続編とみなしていないからだろう

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    俺は2やアニメから入るってのがまず理解できないなあ
    どっちも、無印との違いに違和感があるないってレベルを飛び越えて、
    普通に考えておかしいストーリー展開ばっかりだろ
    なぜおかしいと思わないのかと真剣に問いたいわ

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    所詮ネット人気に縋らないと立ち行かない構造は何も変わってない
    「自立航行できるように色々仕込んでます」とか笑わせる

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    音ゲーであるかどうかより、音ゲーとして
    面白いかどうかが大事ではないかと
    俺はやってないから面白いかどうかの評は他人に任せる