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あの時はすごかったと思うよ
アイドルを育成するゲームはすでに出てた(?)はずだけど、
全国規模でアーケードで3Dモデルを歌って踊らせて育成するゲームなんて
どこにも無かったし、新しかったし、
自分にとってはアニメ顔キャラに萌えるなんて人生初めてだったから
で、今年スロがまた出てスロ屋にひきこもらせて
計画通りする気なんだろうがそうはいかんぞ コラ?
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アイマスが争わせてくれないのはその通りだけど、
たぶんAKBも同じじゃないか?
なんか新人がいきなりCMに起用されて大荒れ、
みたいな話を聞いた気がする、アイスの実よりも後にも
そういうのの積み重ねの結果出たものも、
外から見てる大して興味ない人からしたら
フェアにやった結果に見えちゃったりしてるんだから、
アイマスもよく知らん人から見たら
千早が大人気に見えるんだろうな
それどころか春香や美希も
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とはいってもゲーム内では昔はほぼ平等だった
ミキは追加な分だけ優遇措置や、
SPでの扱いという不遇もあったし一言では語れないけど、
派生だから、移植だから、一時的なものな筈だから、
きっとフォローあるからと誤魔化しがきいた
ミキPにはたまったものではなかったろうが…
2で本格的なリストラ降格が起きてしまったので、
核となる部分での平等は完全に壊れた
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でもなんか不思議だなあ
最初こそあまりのクソシナリオっぷりにネタ人気が爆発したけど、
そのネタが一人歩きして結果的にキャラが肉付けされていったように思える
原作が駄目なのは褒められたもんじゃないけど、
こういうキャラクターの育ち方は面白い
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同じキャラ、同じ設定、ほぼ同じシステム、だけど続編
これは作るのはつらいというか意味が無い
過程云々は遊び方の問題であって、
ゲームの続編としてあるべき姿とは別の話だ
だからってじゃあ設定も性格も全部ぶっ壊して
格下げしていいって訳じゃねーんだけどな!
いっそコミュ全廃止で育成ゲーとしてシステム確立して
キャラ描写見たきゃ無印遊んでねってのなら
既存キャラのままでも楽しめたんじゃないか
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まあ、誰が何を叩こうが叩くまいが、所詮はアイマスって枠内の話だからね
あまりにも小さな話だ
信者はアイマスが有名作品であるかのように誤認して
結果、超会議に理不尽な不満を吐いていたようだが
当然だよ
昔ならともかく、今はアイマスなんざ誰も気にも止めないよ
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「アイマスは新人アイドルをトップアイドルに導くもの」
という前提があるのなら「新人からトップアイドルまで導く」過程を
既に描いたアイドルをもう一回やるなんて、
それこそ愚行だってことすぐ分かりそうな物だがな
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無印で完結しているとするならDSはパラレルのひとつの姿なんじゃないかな
アホがご都合を言い換えたやつじゃなくて
ゲーム的にパラレルは自然ではあるんだが、
過去エピソードが嫌でも繋がりを意識させるのよ
キャラ描写自体は単純に同じじゃなくて、
相手による差違や成長に伴う変化を全面に押し出して、
行間から補完させる作りだった
これ結構凄い事だと思うんだがあんまり評価してる人居ないね
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ファンとして「公式の出したものは嫌なものでも受け入れなければならない」
と言っている点が非常に視野狭窄と言うか。
ナンバリング作品でもファンコミュから
無かった事扱いにされている作品なんて少なくは無いし、
そもそもアイマス2に関してはアケ時代のディレクターと同じ以外に
続編である担保を担うものは無いんだから。
「これは受け入れられませんよ」と言って突き返すことの何がおかしいの?
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なんか「アイマスファンは一枚岩(だった)」みたいな事を
本気で信じてそうな層が主張によらずいるようだしねぇ
展開する規模が大きくなればなる程、
嗜好や考え方も細分化していくのになぁ
一枚岩ではなかったがこんなに憎悪しあうことも無かった気はするがね
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まぁアイマスの場合
まったくの別世界で別人と化した人物を
公式が「これが本当の春香」とか「どんな描写でも同一人物」
とかつって
すべての世界とキャラを混同して同一視したり
媒体によって別人宣言したりクソみたいなブレまくった発言しまくるという
意味不明にもほどがある爆撃を繰り返すから
他のゲームシリーズとは抱える問題が違うんだよね
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確かにアニマスの異常なまでの広告は
よっぽどの後ろ盾がないと出来なかったことだよね
スロマスも稼働促進って名目でキャンペーンとか連動企画やるのかしら
それとも完全に割り切ってスルーかな
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時代の主流は据置機から携帯ソーシャルに移ったけれど
発展期にニコ動を根城にしていたアイマスファンは
HDの3Dポリゴンに信仰を持っているから
ソーシャルに完全移行することもないだろさ
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キモのEDも場面の流用ばかりで、実質各アイドルにつき
トゥルー用のED一つずつと共通バッドEDしかなく、
P失敗してもED以外のストーリーを最後まで見れてしまうために、
再挑戦する意欲が出にくい
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ゲーム制が糞、これに尽きる。
育成ゲームなら卒業後の進路もパタメーターや
フラグ在無で変化したりするもんなんだが…
アイマス2にもそういう要素は皆無だった。
これで「育成ゲーム」を名乗るのは他社に失礼ww
アイマスは単なる「キャラゲー」だよ
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製作費回って来なかったとかコストかかりすぎ割にあわないとかならまだしも
拘る人たちが抜けていったが正解だったら悲しいな
もうそんなこと言ってる時期じゃないのはよくわかってるんだけども
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あと、プロデューサーに関して上記で読んだけども、色々と有るんだね、
個人的にアイマスのプロデューサーと言う言葉を聴くと、
ゲームをしている本人、応援している人の総称みたいな感じ。
並びに、昔・・もう6年位前?かな、
物語仕立てのCDでプロデューサー役だった男の役者さんを思い出すよ。
コミカルな感じが印象深かったけれども・・。
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信じられんだろうが、無印が華やかかりしころは
アイマスサイコー!バンナムサイコー!サンロクマルカチマシタ!
これに反対するものはユーザーの手によってハブにされてきた、
魔女狩りみたいなコミュ オレだけはそうじゃなかったとは言えない立場