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    TAG: 双海真美  4/4

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    過去「どうしてこうなった」というコンテンツ崩壊はゲーム外でもいくつかみてきたけど大体は舵を取る一個人の判断ミスだなそしてその土台が主力メンバーが抜けたこととその主力の中にしか止められる人物がいなかったこと構想から2発表まで大分間があって方向修正も可能だったことを考えると数年遅れて不況の波がアイマスに来たと考えられなくもない…のか?キャラに関しては本人がアイマスに嵌ってなかったと考えると画面にいさえす...

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    918には旧劇場版エヴァを見た時ぐらいポカンとさせられたな。エヴァは時を経てあれでもいいかと思うようになったがアイマスの方は何年経ってもあれは致命的なミスだったと思うだろう エヴァは旧劇の後も何とか命脈を保ってるが、残念ながらアイマスはそんな地力はないよ。...

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    安い開発費でこれだけ売れるんだから、据え置きでゲームなんて作る気無くなるよな ただ、アイマスに限ってはモバマスマネーでモバマスキャラに侵食されまくった3を出すだろうね 予約特典購入特典、DLC特典でSPカードランダム配布とかやりかねん・・・ ひょっとしたらモバマスをプレイしないと手に入らない衣装や楽曲を用意して、アイマスファンをモバマスに引き込んでくるかもしれない・・・...

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    無印から入った組だけどアケの動画を見てると無印がどれだけシステムを簡略化されてるかがわかってうずうずしてくる。 あとステージの演出も好き。モデルの造型はちょっと残念だけど、コンセプトはあのままでリメイクして欲しかったかな。アケマスのPVは、ステージシーンメインになったそれ以降のPVとは違って ゲームシステムや「プレイヤーがプロデューサー」という内容の解説になってるのが新鮮だった良く考えれば「砂漠を彷徨っ...

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    まぁそうね、金設け的には成功してんじゃね? ほっといてもゆるゆる続いてくはずだったであろうアイマスちゃんの寿命を犠牲にして アンチを沢山産み出したうえでの成功だけど なんちゅーか、金の卵、とまでは行かなくても、今しばらくはそれなりに価値のある良質の卵を 産み続けるはずだった鶏を潰して肉にしてしまったような印象がある しかも杜撰な解体で...

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    今の流れを見て思ったが、本当は視聴者が「ああ、こういう理由でこうなったんだ」と納得しなきゃいけない部分も視聴者に解釈を要求してる時点で失格だな、と思った。まあ、過程を無視して描きたいシチュエーション先行させた結果キャラクターとかがグダグダになるのはいつものことだが。...

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    アニマスPって放任主義といえば聞こえはいいが 結局本人まかせか他力本願しかねえのかよ トラブルといえばアイドル達の自己解決で乗り切るだけ ガチに足引っ張るだけの存在だし そろそろ事故死でもして「亡きハニーの為に頑張る!」ミキ覚醒! プロデューサーの死が皆を一つにした!みたいな展開でいいんじゃないかな...

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    広告は過激な信者による信仰心アピールと 流行感(笑)の演出にしか見えないんだよね。 距離を置いている者から見ると、これほど寒い事はないんだが...

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    アイマス2において新規獲得が目標の一つだったと記憶してるけど 抱き合わせ商法は新規をふるい落とすだけだと思うがそのへんどうなの? 新規コア層が降って沸くとか考えているんだろうか・・・ かつてのコア層は抱き合わせなんてしなくても全部買ってたのに そのコア層をふるい落とした上で、 抱き合わせで全部買わせようとしている。...

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    ナムコはパクリ企業だからな 昔から他社のコアゲーをライトゲーに作りかえるのがナムコとは言ったもんだ だからナムコがマーケティングしないってのも たんに売れたゲームを模倣してるから市場調査の必要がないってだけなんだよね だからこそオリジナリティの高い絆の巨大筐体やアイマスが出てきた時は これからのナムコに期待したんだけどな ディグダグとかバラデュークとかのキャラを、当時の開発者がもう社内に残ってないのをい...

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    もうアニメみるどころか、最近は評判すら気にならなくなった。売上の話とかもどーでもいい。いくらアニメやOP曲の売上とかが頑張っても、ゲームがお粗末、手抜き。製作者もカスだから未来もない。アイマスは死にました。 今はニコ動とかでアニメみてるが、中々おもしろい。原作も買ってみて読んだりしている。 既に実行してるかもしれないけど、お前らも別の楽しみ見つけていこうぜ。...

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    昔ニコニコ動画で勝手にアイマス動画が作られたけど そのどれよりも低俗で下品なのを、まさか公式がやるとはな...

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    バンナム自体がDLC付けないと売れないと考えてる時点で敗戦処理状態なんだよ 及第点貰えた所が手抜きグラのみでシナリオとシステムとキャラの扱いが不評だから作り直せる程の予算が出る訳無い DLC商法も諦め小売りにソフトを押し付けて少しでも損害を減らしたいが為のDLC全部乗せ叩き売りだと思うよ 新規でPS3版買おうと言う物好きも自分が買ったDLCがベスト版に収録されるんじゃないかと考えて二の足踏むわ...

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    作画とか全然詳しくない俺が言うのもなんだが2話見てる途中で気味悪くなった 意図的にああいうちょっと崩した感じを狙ってるのはわかるんだけど なんか各パーツが落ち着いてないというかどっかがおかしく感じる アップの静止画とかはまあ可愛いんだけど動いた途端に違和感が...

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    基本的なキャラ設定自体は特別珍しくも無いありふれたものだし 声優は演技が上手いとはとても言えない人の方が多いし キャラ設定と中の人と言う点では爆死レベルのギャルゲとそう大差ない ギャルゲの3Dモデルとしてはトップクラスだけど ギャルゲなら別に2Dでも構わないので比較する意味が無い 「並みのギャルゲ」をかなり低めに設定しないと簡単に並べるんじゃないだろうか...

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    その昔、ペプシの台頭に脅威を感じたコカコーラは一度だけコーラの味を変えたことがある。 ロドリゴ・ゴイズエタという最高幹部が「このままではジリ貧」と危機感を持って改革に挑んだわけだが、結論からいうとこれは大失敗した。このプロジェクトは「カンザス計画」という名前で秘密裏に進められ、経営陣は巨費を投じて入念なマーケティングを行い、その市場調査の結果、フレーバーを刷新した「ニュー・コーク」のユーザーの味覚...

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    ベストだったのは 追加キャラパック的な何かを出すこと ストーリーモードは無くし、無印と大差ないコミュの集積とすれば 選択キャラを増やすこと自体は難しい話では無い。 あとはオデ等の追加、公式主催のオンライン大会の開催 プロデュース期限の大幅緩和 (ただし一定期間でファン数やTランク、イメージの増加が事実上ゼロになる) 追加キャラはユニット固定でコミュも掛け合い的なものを出してみるとか 男性ユニットを出してみ...

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    スタッフの面子を見ると本気で売りに来てるってのは良く判るんだよ ただどんなに優秀なスタッフが揃ってても頭が駄目だとどうしようもないんだよな それで失敗したアニメなんて幾らでもある 監督・脚本・Pのいずれかが違えば確実に成功したのに、みたいな作品多いんだよな アイマスアニメもおそらくそういう部類の作品になりそう 戦争はタイミングが一番大事で機材や人材はあるものを使うしかない ゼノグラの時点で今と同じことが...

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    肯定派でもゲームをプレイして気に入らなかった点を言うなんて当たり前の事なんだがね 気に食わない点を遠慮無く言う、次を出して改善して欲しいからDLCとCD買うっていう 普通の関係に戻るチャンスだと思うんだがねぇ 反対意見を真っ向から封殺にかかるとかその時点で終わってるんだよ...

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    人気だけで言うなら、伊織、あずさは分からなくもない。 律っちゃんは何とも言えん。 人気自体は上位ではないと思うが、中の人補正がかかりそうなキャラではある。 しかしそんな俺でも亜美リストラは理解不能。仮にもアイマスの看板の一つ、とかちだぜ。また、二人いるから片方はいなくてもカバーできるという思考なら、双子キャラの存在意義が分かってないことになる。何にしても、分かってない奴が作るとここまで酷くなるという...

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    まあだから箱○版が前作の半分位しか売れなかったとしてもだ 2路線のアニメが成功した場合じゃあ次のゲームは箱○が失敗したからアーケード路線に戻しますっていう奴が世界の何処にいるんだよという話をしてる訳で 作品名 おてつだい サークル名 BitchMaker...

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