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    過去「どうしてこうなった」というコンテンツ崩壊はゲーム外でも
    いくつかみてきたけど大体は舵を取る一個人の判断ミスだな
    そしてその土台が主力メンバーが抜けたことと
    その主力の中にしか止められる人物がいなかったこと
    構想から2発表まで大分間があって方向修正も可能だったことを考えると
    数年遅れて不況の波がアイマスに来たと考えられなくもない…のか?
    キャラに関しては本人がアイマスに嵌ってなかったと考えると
    画面にいさえすりゃ影響少なそうな数キャラ外したり変えたりところで
    たいした問題じゃないと感じていたのかもね。
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