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    2で完全に据え置きでこれからのアイマスの基礎的なこと言ってたのに
    結局ゲームスタイルはアーケードからのスタイルを踏襲したしな。
    まあ「キャラゲー」と言えばそれまでだけど、
    対人対戦が基本となってたアーケードのスタイルを
    オンライン廃止した2で採用ってのは
    ゲーム的に微妙かなと思う。
    ユーザーが平均3周程度しかしないってデータがあったんなら
    もっとパラメータとかフラグの有無とか入れて
    やりこみ要素増やせばよかったのに。
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